iOS 6应用开发入门经典(第4版) PDF 全书完整版

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给大家带来的一篇关于iOS应用开发相关的电子书资源,介绍了关于iOS、应用开发方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,格式为PDF,资源大小224.58MB,John Ray编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:8.8分。

资源详情相关推荐
iOS 6应用开发入门经典(第4版)
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 作者:John、Ray
  • 大小:224.58MB
  • 类别:iOS应用开发
  • 热度:167
  • 精通iOS开发
  • iOS应用开发从入门到精通
  • 高性能iOS应用开发
  • iOS开发指南
  • iOS 7应用开发实战详解
  • 书籍介绍

    《iOS 6应用开发入门经典(第4版)》基于苹果最新发布的iOS6,一步步介绍iOS开发所需的基础知识,包括使用Xcode、目标-和c CocoaTouch,设计美化用户界面,使用多场景故事板、切换、弹出框、导航控制器和标签栏控制器,使用表格视图和拆分视图导航结构化数据,读写数据,创建自适应用户界面,播放和录制多媒体,使用地图和定位功能,使用加速度计和陀螺仪检测运动和方向,创建通用应用程序,编写支持后台处理的应用程序,跟踪和调试应用程序等主题。《iOS 6应用开发入门经典(第4版)》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者快速掌握开发iOS应用所需的基础知识适合没有编程经验的初学者,也可以作为对iOS开发感兴趣的人参考。

    目录

    • 第1章 为开发准备好系统和iOS设备
    • 1.1 欢迎进入iOS平台
    • 1.1.1 iOS设备
    • 1.1.2 显示屏和图形
    • 1.1.3 应用程序资源约束
    • 1.1.4 连接性
    • 1.1.5 输入和反馈
    • 1.2 成为iOS开发人员
    • 1.2.1 加入Apple开发人员计划
    • 1.2.2 安装Xcode
    • 1.2.3 添加设备支持组件
    • 1.3 创建并安装开发供应配置文件
    • 1.3.1 什么是开发供应配置文件
    • 1.3.2 配置用于开发的设备
    • 1.4 运行第一个iOS应用程序
    • 1.5 开发技术概述
    • 1.5.1 Apple开发工具
    • 1.5.2 Objective-C
    • 1.5.3 CoCoa Touch
    • 1.5.4 模型-视图-控制器
    • 1.6 进一步探索
    • 1.7 小结
    • 1.8 问与答
    • 1.9 作业
    • 1.9.1 测验
    • 1.9.2 答案
    • 1.9.3 练习
    • 第2章 Xcode和iOS模拟器简介
    • 2.1 使用Xcode
    • 2.1.1 创建和管理项目
    • 2.1.2 编辑和导航代码
    • 2.1.3 生成应用程序
    • 2.1.4 管理项目属性
    • 2.2 使用iOS模拟器
    • 2.2.1 启动应用程序
    • 2.2.2 模拟多点触摸事件
    • 2.2.3 旋转模拟的设备
    • 2.2.4 模拟其他情况
    • 2.3 进一步探索
    • 2.4 小结
    • 2.5 问与答
    • 2.6 作业
    • 2.6.1 测验
    • 2.6.2 答案
    • 2.6.3 练习
    • 第3章 探索Apple平台语言Objective-C
    • 3.1 面向对象编程和Objective-C
    • 3.1.1 什么是面向对象编程

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    《iOS 6应用开发入门经典(第4版) 》PDF 全书完整版下载资源由用户 阎鹏翼 于 2021-12-31 17:01:04 分享至百度网盘。仅供想学习iOS应用开发的网友交流使用,专题参考:应用开发iOS,iOS应用开发,

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    在iOS中给视频添加滤镜的方法示例

    「众所周知,视频可以 P」,今天我们来学习怎么给视频添加滤镜。 在 iOS 中,对视频进行图像处理一般有两种方式: GPUImage 和 AVFoundation 。 一、GPUImage 在之前的文章中,我们对 GPUImage 已经有了一定的了解。之前一般使用它对摄像头采集的图像数据进行处理,然而,它对本地视频的处理也一样方便。 直接看代码: // movieNSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sample" ofType:@"mp4"];NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];GPUImageMovie *movie = [[GPUImageMovie alloc] initWithURL:url];// filterGPUImageSmoothToonFilter *filter = [[GPUImageSmoothToonFilter alloc] init];// viewGPUImageView *imageView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 80, self.view.frame.si……

    3小时25分钟前回答

    解决Vue在封装了Axios后手动刷新页面拦截器无效的问题

    项目类型:vue+vux+axios 刚开始,把Axios封装在了http.js文件里面,然后为了使用VUX的提示框消息,把拦截器直接写在了main.js里面。直接调用接口,一切正常。 然而因为返回值有统一的code错误代码提示,所以在拦截器里面加入了code的判断以便统一返回值。刚开始一切都是按照预期的结果来走的。就在一个夜黑风高的晚上,我头晕眼花的按F5手动刷新了一下页面,惊奇的发现拦截器失效了,并没有拦截外面的Coode Json代码层,而是直接把服务器的全部json数据劈头盖脸的砸在了我的脸上。一脸懵逼的我以为是接口的问题,可是在组件里面直接用console.log打印出来的数据又是对的。 然后我突然想到了一个问题,……