动画后期非线性编辑(第2版) PDF 清晰版

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给大家带来的一篇关于动画编辑相关的电子书资源,介绍了关于动画后期、非线性编辑、动画编辑方面的内容,本书是由北京交通大学出版社出版,格式为PDF,资源大小134.52MB,李铁编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.5分

动画后期非线性编辑 第二版

作者:李铁 编著

出版时间:2012年版

丛编项: 高等院校动画专业"十二五"规划教材

Premiere CS5是Adobe公司出品的优秀影视视频、音频非线性编辑软件,以其强大的功能、方便的操作、首创的时间线编辑方式、素材项目管理等概念逐渐成为影视非线性编辑行业的标准,被广泛运用在动画后期非线性编辑。Prenuere可以同时进行非线性编辑与后期视觉特技制作,承担部分数字合成的工作,以及进行转场效果、滤镜效果、运动效果、多层叠加、字幕制作等。《高等院校动画专业“十二五”规划教材:动画后期非线性编辑(第2版)》注重理论与实践相结合,以任务驱动功能学习的方式,结合典型实例详尽讲述了Premiere的使用方法,还讲述了动画后期数字非线性编辑的主要特点、SMPTE时码、视频音频剪辑、叠加合成、压缩输出、数字动画的制作流程等内容。《高等院校动画专业“十二五”规划教材:动画后期非线性编辑(第2版)》结构严谨、取材新颖,把握学科发展的前沿,内容讲解通俗易懂、图文并茂,每章节均列举出典型的动画实例,并对实例的制作步骤进行了非常详细的分析解读。《高等院校动画专业“十二五”规划教材:动画后期非线性编辑(第2版)》既可以作为高等院校动画、数码影视、多媒体艺术等相关专业的教材,也可作为动漫、数码影视制作人员及广大业余爱好者的专业参考书。

目录

  • 第1章 动画非线性编辑概述
  • 1.1 数字非线性编辑概述
  • 1.2 硬件环境
  • 1.2.1 基本配置和建议配置
  • 1.2.2 IEEE1394接口
  • 1.3 数字动画的基础知识
  • 1.3.1 数字视频基础知识
  • 1.3.2 数字动画制作流程
  • 1.4 Premiere CS5的界面结构
  • 1.4.1 标题栏
  • 1.4.2 菜单栏
  • 1.4.3 Morutor命令面板
  • 1.4.4 Timeline命令面板
  • 1.4.5 Project命令面板
  • 1.4.6 Effects命令面板
  • 1.4.7 History命令面板
  • 1.4.8 Audio Mixer命令面板
  • 1.4.9 Info对话框
  • 1.4.10 Effect Controls命令面板
  • 习题
  • 第2章 准备素材片段
  • 2.1 采集前的准备
  • 2.2 采集素材片段
  • 2.2.1 采集前的设置
  • 2.2.2 采集素材片段
  • 2.3 其他采集方式
  • 习题
  • 第3章 创建新项目
  • 3.1 工作环境设置
  • 3.1.1 General(通用)设置
  • 3.1.2 Audio(音频)设置
  • 3.1.3 Audio Hardware(音频硬件)设置
  • 3.1.4 Audio Output Mapping(音频输出映射)设置
  • 3.1.5 Auto Save(自动保存)设置
  • 3.1.6 Capture(采集)设置
  • 3.1.7 Device Control(设备控制)设置
  • 3.1.8 LabeI Colors(标签色彩)设置
  • 3.1.9 Label Defaults(标签默认)设置
  • 3.1.10 Media(媒体)设置
  • 3.1.11 Memory(存储)设置
  • 3.1.12 Player Settings(播放器设置)设置
  • 3.1.13 Titler(字幕)设置
  • 3.1.14 Trim(修剪)设置
  • 3.1.15 Appearance(外观)设置
  • 3.2 项目设置
  • 3.2.1 General(通用)设置
  • 3.2.2 Scratch Disks(缓存盘)设置
  • 3.2.3 Tracks(轨道)设置
  • 3.3 打开项目文件
  • 3.4 输入素材片段
  • 3.4.1 输入素材的一般操作
  • 3.4.2 输入静止图像
  • 3.4.3 输入Adobe Illustrator文件
  • 3.4.4 输入Adobe Photoshop文件
  • 3.4.5 输入图像序列
  • 3.5 管理素材片段
  • 3.5.1 Project命令面板
  • 3.5.2 自动创建序列
  • 3.5.3 分析素材片段的属性和数据率
  • 习题
  • 第4章 编辑影片
  • 4.1 剪辑概述
  • 4.2 Monitor命令面板
  • 4.2.1 Monitor命令面板编辑模式
  • 4.2.2 Monitor命令面板功能
  • 4.2.3 Monitor命令面板工具栏
  • 4.2.4 输出调整
  • 4.3 Timeline命令面板
  • 4.3.1 Timeline工具栏
  • 4.3.2 视频、音频轨道管理
  • 4.3.3 编辑素材片段
  • 4.4 制作实例
  • 习题
  • ……
  • 第5章 声音合成
  • 第6章 转场效果
  • 第7章 叠加与数字合成
  • 第8章 视频与音频效果
  • 第9章 创建字幕
  • 第10章 动画效果
  • 第11章 预演与输出
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学习笔记

22小时42分钟前回答

利用d3.js制作连线动画图与编辑器的方法实例

连线动画图 编辑器 效果如上图所示。 本项目使用主要d3.jsv4制作,分两部分,一个是实际展示的连线动画图,另一个是管理人员使用鼠标编辑连线的页面。对于d3.js如何引入图片,如何画线等基础功能,这里就不再介绍了,大家可以找一些入门文章看一下。这里主要介绍一下重点问题。 1.连线动画图 此图的主要功能是每隔给定时间,通过ajax请求后台数据,并根据返回的数据动态改变每个图片下方的数值,动态改变连线上的动画流动方向和是否流动。 首先,确定图表中需要配置的内容,如各图片存储位置,连线和动画颜色,图片和连线的坐标等。这些数据需要在html中进行配置,最好写成object对象,赋……