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零基础学C语言

  • 发布时间:2019年11月25日 09:17:01
  • 作者:明日科技
  • 大小:22.8 MB
  • 类别:C语言电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:超清版
  • 评分:7.6

    零基础学C语言 PDF 超清版

      给大家带来的一篇关于C语言相关的电子书资源,介绍了关于零基础、C语言方面的内容,本书是由吉林大学出版社出版,格式为PDF,资源大小22.8 MB,明日科技编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:9.3。

      内容介绍

      零基础学C语言》是对于零基础编程学习者产品研发的C语言基础教程。从新手视角来看,根据浅显易懂的语言、流行趣味的实例,详尽地详细介绍了应用C语言开展软件开发必须把握的专业知识和技术性。本书共有18章,包含C语言简述、开发工具的构建、优化算法、C语言基本、运算符与关系式、常见的数据库键入/輸出涵数、挑选构造编程设计、循环系统操纵、数组、结构体与链表、同用体与枚举类型、位运算、预备处理、文档、存储管理,及其学员成绩管理系统等。书中全部专业知识都融合实际实例开展解读,设计方案的编程代码给出了详尽的注解,能够使用户轻轻松松领悟C语言软件开发的精粹,迅速提升开发设计专业技能。

      这书根据很多实例及一个详细新项目实例,协助用户尽快推进所教专业知识,提高工作能力;随书附送的《新手实战演练指南》中给出了3个流行且好用的实例的详尽开发设计步骤,务求让学生能融会贯通,真实得到开发设计工作经验;附送的光碟中给出视頻解读、实例及新项目源代码、编码检查数据器、练一练和动手能力改错参考答案等,便捷用户学习培训;书中设定了130好几个二维码,扫描二维码视频观看解读,处理学习培训疑难问题;不容易了解的专业名词、编码难题只需手机扫码文本正下方的e学码得到大量拓展表述,随时随地清扫精神发育迟缓。除此之外,登陆明天学院网址可以得到大量教学资源和服务支持。
      书籍与《新手实战演练指南》+光碟+二维码+e学码+明天学院,保持系统化、多方位的教学方式,降低程序编写门坎,让零基础者轻轻松松步入程序编写行业。

      目录

      • 第1篇基础知识
      • 第1章C语言概述
      • 1.1C语言的发展史
      • 1.1.1程序语言简述
      • 1.1.2C语言的发展与应用
      • 1.2C语言的特点
      • 1.3VisualC++6.0开发环境
      • 1.3.1VisualC++6.0的下载与安装
      • 1.3.2VisualC++6.0创建C文件
      • 1.4一个简单的C程序
      • 1.5一个完整的C程序
      • 1.6C语言程序的格式
      • 1.7小结
      • 第2章算法
      • 2.1算法的基本概念
      • 2.1.1算法的特性
      • 2.1.2算法的优劣
      • 2.2算法的描述
      • 2.2.1自然语言
      • 2.2.2流程图
      • 2.2.3N-S流程图
      • 2.3难点解答
      • 2.3.1当型循环和直到型循环有什么不同?
      • 2.3.2如何设计一个好的算法?
      • 2.4小结
      • 第3章C语言基础
      • 3.1关键字
      • 3.2标识符
      • 3.3数据类型
      • 3.4常量
      • 3.4.1整型常量
      • 3.4.2实型常量
      • 3.4.3字符型常量
      • 3.4.4转义字符
      • 3.4.5符号常量
      • 3.5变量
      • 3.5.1整型变量
      • 3.5.2实型变量
      • 3.5.3字符型变量
      • 3.6变量的存储类别
      • 3.6.1auto变量
      • 3.6.2static变量
      • 3.6.3register变量
      • 3.6.4extern变量
      • 3.7混合运算
      • 3.8难点解答
      • 3.8.1变量的赋值和初始化
      • 3.8.2如何合理定义变量的类型?
      • 3.9小结
      • 3.10动手纠错
      • 第4章运算符与表达式
      • 4.1表达式
      • 4.2赋值运算符与赋值表达式
      • 4.2.1变量赋初值
      • 4.2.2自动类型转换
      • 4.2.3强制类型转换
      • 4.3算术运算符与算术表达式
      • 4.3.1算术运算符
      • 4.3.2算术表达式
      • 4.3.3优先级与结合性
      • 4.3.4自增/自减运算符
      • 4.4关系运算符与关系表达式
      • 4.4.1关系运算符
      • 4.4.2关系表达式
      • 4.4.3优先级与结合性
      • 4.5逻辑运算符与逻辑表达式
      • 4.5.1逻辑运算符
      • 4.5.2逻辑表达式
      • 4.5.3优先级与结合性
      • 4.6位逻辑运算符与位逻辑表达式
      • 4.6.1位逻辑运算符
      • 4.6.2位逻辑表达式
      • 4.7逗号运算符与逗号表达式
      • 4.8复合赋值运算符
      • 4.9难点解答
      • 4.9.1自增前缀与自增后缀的区别(例如:++i,i++)
      • 4.9.2逗号表达式的要领
      • 4.10小结
      • 4.11动手纠错
      • 第5章常用的数据输入/输出函数
      • 5.1语句
      • 5.2字符数据输入/输出
      • 5.2.1字符数据输出
      • 5.2.2字符数据输入
      • 5.3字符串输入/输出
      • 5.3.1字符串输出函数
      • 5.3.2字符串输入函数
      • 5.4格式输出函数
      • 5.5格式输入函数
      • 5.6难点解答
      • 5.6.1putchar()、puts()和printf()三个函数的区别
      • 5.6.2getchar()、gets()和scanf()三个函数的区别
      • 5.7小结
      • 5.8动手纠错
      • 第6章选择结构程序设计
      • 6.1if语句
      • 6.2if语句的基本形式
      • 6.2.1if语句形式
      • 6.2.2if…else语句形式
      • 6.2.3elseif语句形式
      • 6.3if语句的嵌套
      • 6.4条件运算符
      • 6.5switch语句
      • 6.5.1switch语句的基本形式
      • 6.5.2多路开关模式的switch语句
      • 6.6if…else语句和switch语句的区别
      • 6.7难点解答
      • 6.7.1if…else和elseif语句的区别
      • 6.7.2if和if…else语句的区别
      • 6.8小结
      • 6.9动手纠错
      • 第7章循环控制
      • 7.1循环语句
      • 7.2while语句
      • 7.3do…while语句
      • 7.4for语句
      • 7.4.1for语句使用
      • 7.4.2for循环的变体
      • 7.4.3for语句中的逗号应用
      • 7.53种循环语句的比较
      • 7.6循环嵌套
      • 7.6.1循环嵌套的结构
      • 7.6.2循环嵌套实例
      • 7.7转移语句
      • 7.7.1break语句
      • 7.7.2continue语句
      • 7.7.3goto语句
      • 7.8难点解答
      • 7.8.1continue和break语句的区别
      • 7.8.2while和do…while语句的区别
      • 7.9小结
      • 7.10动手纠错
      • 第2篇核心技术
      • 第8章数组
      • 8.1一维数组
      • 8.1.1一维数组的定义和引用
      • 8.1.2一维数组初始化
      • 8.1.3一维数组应用
      • 8.2二维数组
      • 8.2.1二维数组的定义和引用
      • 8.2.2二维数组初始化
      • 8.2.3二维数组应用
      • 8.3字符数组
      • 8.3.1字符数组的定义和引用
      • 8.3.2字符数组初始化
      • 8.3.3字符数组的结束标志
      • 8.3.4字符数组的输入和输出
      • 8.3.5字符数组应用
      • 8.4多维数组
      • 8.5数组的排序算法
      • 8.5.1选择法排序
      • 8.5.2冒泡法排序
      • 8.5.3交换法排序
      • 8.5.4插入法排序
      • 8.5.5折半法排序
      • 8.5.6排序算法的比较
      • 8.6字符串处理函数
      • 8.6.1字符串复制
      • 8.6.2字符串连接
      • 8.6.3字符串比较
      • 8.6.4字符串大小写转换
      • 8.6.5获得字符串长度
      • 8.7数组应用
      • 8.7.1反转输出字符串
      • 8.7.2输出系统日期和时间
      • 8.8难点解答
      • 8.8.1数组下标越界
      • 8.8.2为什么使用数组
      • 8.9小结
      • 8.10动手纠错
      • 第9章函数
      • 9.1函数概述
      • 9.2函数的定义
      • 9.2.1函数定义的形式
      • 9.2.2定义与声明
      • 9.3返回语句
      • 9.3.1无返回值函数
      • 9.3.2返回值
      • 9.4函数参数
      • 9.4.1形式参数与实际参数
      • 9.4.2数组作函数参数
      • 9.4.3main函数的参数
      • 9.5函数的调用
      • 9.5.1函数的调用方式
      • 9.5.2嵌套调用
      • 9.5.3递归调用
      • 9.6内部函数和外部函数
      • 9.6.1内部函数
      • 9.6.2外部函数
      • 9.7局部变量和全局变量
      • 9.7.1局部变量
      • 9.7.2全局变量
      • 9.8函数应用
      • 9.9难点解答
      • 9.9.1怎样区分声明和定义
      • 9.9.2为什么每个程序都有main函数?为什么不用声明就可以使用?
      • 9.10小结
      • 9.11动手纠错
      • 第10章指针
      • 10.1指针相关概念
      • 10.1.1地址与指针
      • 10.1.2变量与指针
      • 10.1.3指针变量
      • 10.1.4指针自增自减运算
      • 10.2数组与指针
      • 10.2.1一维数组与指针
      • 10.2.2二维数组与指针
      • 10.2.3字符串与指针
      • 10.2.4字符串数组
      • 10.3指向指针的指针
      • 10.4指针变量作函数参数
      • 10.5返回指针值的函数
      • 10.6指针数组作main函数的参数
      • 10.7难点解答
      • 10.7.1为什么使用指针,指针的优点
      • 10.7.2指针的初始化问题
      • 10.8小结
      • 10.9动手纠错
      • 第3篇高级应用
      • 第11章结构体与链表
      • 11.1结构体
      • 11.1.1结构体类型的概念
      • 11.1.2结构体变量的定义
      • 11.1.3结构体变量的引用
      • 11.1.4结构体类型的初始化
      • 11.2结构体数组
      • 11.2.1定义结构体数组
      • 11.2.2初始化结构体数组
      • 11.3结构体指针
      • 11.3.1指向结构体变量的指针
      • 11.3.2指向结构体数组的指针
      • 11.3.3结构体作为函数参数
      • 11.4包含结构的结构
      • 11.5链表
      • 11.5.1链表概述
      • 11.5.2创建动态链表
      • 11.5.3输出链表
      • 11.6链表相关操作
      • 11.6.1链表的插入操作
      • 11.6.2链表的删除操作
      • 11.7难点解答
      • 11.7.1结构体怎样赋值
      • 11.7.2链表与数组
      • 11.8小结
      • 11.9动手纠错
      • 第12章共用体与枚举类型
      • 12.1共用体
      • 12.1.1共用体的概念
      • 12.1.2共用体变量的引用
      • 12.1.3共用体变量的初始化
      • 12.1.4共用体类型的数据特点
      • 12.2枚举类型
      • 12.3难点解答
      • 12.3.1共用体和结构体的区别
      • 12.3.2枚举类型什么时候使用?
      • 12.4小结
      • 12.5动手纠错
      • 第13章位运算
      • 13.1位与字节
      • 13.2位运算操作符
      • 13.2.1“与”运算符
      • 13.2.2“或”运算符
      • 13.2.3“取反”运算符
      • 13.2.4“异或”运算符
      • 13.2.5“左移”运算符
      • 13.2.6“右移”运算符
      • 13.3循环移位
      • 13.4位段
      • 13.4.1位段的概念与定义
      • 13.4.2位段相关说明
      • 13.5难点解答
      • 13.5.1&与&&有什么不同?
      • 13.5.2|与||的区别
      • 13.6小结.
      • 13.7动手纠错
      • 第14章预处理
      • 14.1宏定义
      • 14.1.1不带参数的宏定义
      • 14.1.2带参数的宏定义
      • 14.2#include指令
      • 14.3条件编译
      • 14.3.1#if命令
      • 14.3.2#ifdef及#ifndef命令
      • 14.3.3#undef命令
      • 14.3.4#line命令
      • 14.3.5#pragma命令
      • 14.4小结
      • 14.5动手纠错
      • 第15章文件
      • 15.1文件概述
      • 15.2文件基本操作
      • 15.2.1文件指针
      • 15.2.2文件的打开
      • 15.2.3文件的关闭
      • 15.3文件的读写
      • 15.3.1fputc()函数
      • 15.3.2fgetc()函数
      • 15.3.3fputs()函数
      • 15.3.4fgets()函数
      • 15.3.5fprintf()函数
      • 15.3.6fscanf()函数
      • 15.3.7fread()和fwrite()函数
      • 15.4文件的定位
      • 15.4.1fseek()函数
      • 15.4.2rewind()函数
      • 15.4.3ftell()函数
      • 15.5难点解答
      • 15.5.1怎样运行本章程序
      • 15.5.2为什么程序后都有fclose()函数
      • 15.6小结
      • 15.7动手纠错
      • 第16章存储管理
      • 16.1内存组织方式
      • 16.1.1内存的组织方式
      • 16.1.2堆与栈
      • 16.2动态管理
      • 16.2.1malloc()函数
      • 16.2.2calloc()函数
      • 16.2.3realloc()函数
      • 16.2.4free()函数
      • 16.3内存丢失
      • 16.4难点解答
      • 16.4.1malloc()函数分配内存为什么常写(int*)?
      • 16.4.2malloc()、calloc()、realloc()函数的区别?
      • 16.5小结
      • 16.6动手纠错
      • 第17章网络套接字编程
      • 17.1计算机网络基础
      • 17.1.1IP地址
      • 17.1.2OSI七层参考模型
      • 17.1.3地址解析
      • 17.1.4域名系统
      • 17.1.5TCP/IP协议
      • 17.1.6端口
      • 17.1.7套接字的引入
      • 17.1.8网络字节顺序
      • 17.2套接字概述
      • 17.2.1套接字概述
      • 17.2.2TCP的套接字的socket编程
      • 17.2.3UDP的套接字的socket编程
      • 17.3套接字函数
      • 17.3.1套接字函数介绍
      • 17.3.2基于TCP的网络聊天程序
      • 17.4难点解答
      • 17.4.1TCP与UDP的比较
      • 17.4.2如何实现网络通信
      • 17.5小结
      • 17.6动手纠错
      • 第4篇项目实战
      • 第18章学生成绩管理系统
      • 18.1需求分析
      • 18.2系统设计
      • 18.3功能设计
      • 18.3.1功能选择界面
      • 18.3.2录入学生成绩信息
      • 18.3.3查询学生成绩信息
      • 18.3.4删除学生成绩信息
      • 18.3.5修改学生成绩信息
      • 18.3.6插入学生成绩信息
      • 18.3.7统计学生人数
      • 18.4小结

      学习笔记

      c语言和python的区别

      c语言和python的区别 1、语言类型不同。 Python是一种动态类型语言,又是强类型语言。它们确定一个变量的类型是在您第一次给它赋值的时候。C 是静态类型语言,一种在编译期间就确定数据类型的语言。大多数静态类型语言是通过要求在使用任一变量之前声明其数据类型来保证这一点的。 2、对象机制不同。 Python中所有的数据,都是由对象或者对象之间的关系表示的,函数是对象,字符串是对象,每个东西都是对象的概念。每一个对象都有三种属性: 实体,类型和值。 C中没有对象这个概念,只有“数据的表示”,比如说,如果有两个int变量a和b,想比较大小,可以用a == b来判断,但是如果是两个字……

      学Python之前需要学c语言吗

      先学哪种语言好,我认为需要分不同的人来说。 对于计算机专业的大学生来说,我觉的先学C语言好。 (推荐学习:Python视频教程) 目前国内高校计算机相关专业应该大部份都是以C语言作为入门语言来学习的,这套学习的路线已经维持了很多年了,当然也是有他的道理的。 而且对于大学生来说,并没有要求一入学就要参与实际工程项目的开发,也没有什么急切的需求或者任务要马上用程序来完成,所以完全可以先学习C语言。了解了基本的数据结构,计算机组成原理之后,再去学习其它的语言也会事倍功半。 Python的语法比较特别,都是靠空格去严格控制的,但是这对于刚接触编程的人员来说并不好,……

      c语言和python先学哪个

      对于初学者来说Python和C先学哪个好? 有人觉得应该从C语言开始入门,原因如下: 1、C语言是你上大学第一门接触的编程语言,可见它的重要性。 2、C语言是一种面向过程的语言,而Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言。而你需要先了解什么是面向过程,然后去了解什么是面向对象。 3、C语言是基础,可以这样说,如果你把C语言学透彻了,那你学其他的语言就简单多了,可谓是一通全通。 也有人觉得应该从python开始入门,原因如下: 1、如果使用C入门编程,能更好地掌握编程基础,理解代码运行原理,但是学习c比较枯燥,很难迅速见到成效,可能会打击学习的积极性。 2、使用python见效……

      学python要c语言基础么

      学python要c语言基础么?对于很多初学者来说,这可能都是一个很纠结的问题,或者自己找不到合适的方向。 到底是学习C语言,还是学习Python,其实是与你学习的目的相关。 分两个方向,如下 1、如果是走算法方向,也就是说学习一门语言是为了学习算法,边学算法边实现。那么建议从 C 语言或者 Java 语言开始学,因为 python 有太多的封装,实现了太多的细节,你只需要调用 python 的包就好,对提升算法效果稍小。 2.如果是入门者,并且没有学过编程的基础,那么建议将 python 作为入门语言,因为 python 对初学者友好且简单,通过简单几行的代码就可以实现很多的功能。能够增强你的信心。再有了一定的……

      以上就是本次介绍的C语言电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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