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《Android 7编程入门经典》电子书封面

Android 7编程入门经典

  • 发布时间:2019年10月31日 10:45:48
  • 作者:J. F. DiMarzio
  • 大小:60.9 MB
  • 类别:Android7电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:原书第4版
  • 评分:7.6

    Android 7编程入门经典 PDF 原书第4版

      给大家带来的一篇关于Android7相关的电子书资源,介绍了关于Android7、编程入门方面的内容,本书是由清华大学出版社出版,格式为PDF,资源大小60.9 MB,J. F. DiMarzio编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:8.7。

      内容介绍

      Android 7编程入门经典 PDF

      这书根据真正案例提供了实践活动具体指导,极大地提高了用户的工作效能。节奏快而又合适初学者的內容整体规划包含了Android应用开发的全部环节,从了解Android Studio到公布至应用商店。本技术专业手册彻底以Android 7和Android Studio 2为运行环境,演示了怎样方便快捷地为全部*的Android机器设备开发设计运用。应用Android Studio 2更为迅速、轻轻松松地开展Android编程

      Android 7 为Android编程的初学者提供了理想化的机遇。新特点和作用的提高使开发者的衣食住行更为轻轻松松,另外拓展作用也促进了这一杰出服务平台的发展趋势。这书根据真正案例提供了实践活动具体指导,极大地提高了用户的工作效能。节奏快而又合适初学者的內容整体规划包含了Android应用开发的全部环节,从了解Android Studio到公布至应用商店。本技术专业手册彻底以Android 7和Android Studio 2为运行环境,演示了怎样方便快捷地为全部*的Android机器设备开发设计运用。 主题思想 ◆ 探索Android Studio、Android游戏模拟器和别的关键的Android编程专用工具 ◆ 演示Android运用部件的使用说明,包含Activity、Fragment和Intent ◆ 表明怎么使用景图为富操作界面显示信息照片和莱单 ◆ 探索应用Android content provider的统计数据浏览 ◆ 共享管理方法和机构统计数据的技术专业提议 ◆ 提供相关短消息和手机定位服务追踪的具体指导 ◆ 深层次掌握为Android销售市场装包和公布的有关专业知识等

      目录

      • 第1章  Android编程入门 1
      • 1.1  Android的定义 1
      • 1.1.1  Android版本 2
      • 1.1.2  Android功能 3
      • 1.1.3  Android构架 3
      • 1.1.4  市场中的Android设备 4
      • 1.1.5  Android Market 6
      • 1.2  准备开发所需的工具 6
      • 1.2.1  Android Studio 6
      • 1.2.2  Android SDK 12
      • 1.2.3  创建Android虚拟机 13
      • 1.2.4  Android开发者社区 20
      • 1.3  运行你的第一个Android应用 20
      • 1.4  小结 22
      • 第2章  使用Android Studio进行Android开发 23
      • 2.1  探讨IDE 23
      • 2.2  使用代码自动补全功能 30
      • 2.3  调试应用 31
      • 2.3.1  设置断点 31
      • 2.3.2  导航暂停的代码 35
      • 2.4  发布应用 36
      • 2.5  小结 38
      • 第3章  Activity、Fragment和Intent 39
      • 3.1  理解Activity 40
      • 3.1.1  在Activity上应用样式和主题 45
      • 3.1.2  隐藏Activity的标题 46
      • 3.1.3  显示对话框 48
      • 3.1.4  显示进度对话框 50
      • 3.2  使用Intent链接Activity 53
      • 3.2.1  使用Intent对象返回结果 57
      • 3.2.2  使用Intent对象传递数据 62
      • 3.3  Fragment 67
      • 3.3.1  动态添加fragment 73
      • 3.3.2  fragment的生命周期 76
      • 3.3.3  fragment之间的交互 80
      • 3.3.4  理解Intent对象的概念 83
      • 3.3.5  使用Intent过滤器 85
      • 3.4  显示Notification 85
      • 3.5  小结 89
      • 第4章  了解Android用户界面 91
      • 4.1  屏幕组件介绍 91
      • 4.1.1  视图和ViewGroup 93
      • 4.1.2  FrameLayout 93
      • 4.1.3  LinearLayout(水平)和LinearLayout(垂直) 94
      • 4.1.4  TableLayout 103
      • 4.1.5  RelativeLayout 105
      • 4.1.6  FrameLayout 106
      • 4.1.7  ScrollView 109
      • 4.2  适配显示方向 111
      • 4.3  管理屏幕的方向变化 114
      • 4.3.1  在配置发生变化时保存状态信息 118
      • 4.3.2  检测方向变化 119
      • 4.3.3  控制Activity的方向 119
      • 4.4  使用Action Bar 120
      • 4.5  通过编程创建用户界面 129
      • 4.6  监听UI通知 132
      • 4.7  小结 132
      • 第5章  基于视图的用户界面设计 135
      • 5.1  使用基础视图 136
      • 5.1.1  TextView视图 136
      • 5.1.2  Button、ImageButton、EditText、CheckBox、ToggleButton、RadioButton、
      • RadioGroup视图 136
      • 5.1.3  ProgressBar视图 145
      • 5.1.4  AutoCompleteTextView视图 152
      • 5.2  使用选择器视图 154
      • 5.2.1  TimePicker视图 154
      • 5.2.2  DatePicker视图 159
      • 5.3  使用列表视图显示长列表 162
      • 5.3.1  ListView视图 162
      • 5.3.2  使用Spinner视图 171
      • 5.4  理解专用fragment 173
      • 5.4.1  使用ListFragment 173
      • 5.4.2  使用DialogFragment 178
      • 5.4.3  使用PreferenceFragment 181
      • 5.5  小结 185
      • 第6章  使用视图显示图片和菜单 189
      • 6.1  使用Image视图显示图片 189
      • 6.1.1  ImageView视图 190
      • 6.1.2  ImageSwitcher 192
      • 6.1.3  GridView 196
      • 6.2  菜单与视图 200
      • 6.2.1  创建辅助方法 200
      • 6.2.2  选项菜单 202
      • 6.2.3  上下文菜单 205
      • 6.3  使用WebView 209
      • 6.4  小结 212
      • 第7章  数据持久化存储 215
      • 7.1  保存和读取用户偏好 215
      • 7.1.1  使用Activity访问偏好数据 216
      • 7.1.2  编程获取和修改偏好数据 224
      • 7.2  使用文件持久保存数据 227
      • 7.2.1  保存到内部存储 227
      • 7.2.2  保存到外部存储(SD卡) 232
      • 7.2.3  正确选择最佳存储方式 234
      • 7.3  创建和使用数据库 235
      • 7.3.1  创建DBAdapter辅助类 235
      • 7.3.2  通过编程使用数据库 241
      • 7.4  小结 247
      • 第8章  Content Provider 249
      • 8.1  在Android中共享数据 249
      • 8.2  使用content provider 250
      • 8.2.1  预定义查询字符串常量 256
      • 8.2.2  指定查询字段 258
      • 8.2.3  筛选 259
      • 8.2.4  排序 259
      • 8.3  创建自定义content provider 260
      • 8.4  使用自定义content provider 268
      • 8.5  小结 274
      • 第9章  消息传送服务 277
      • 9.1  短信服务 277
      • 9.1.1  通过编程发送短信 278
      • 9.1.2  使用Intent发送短信 282
      • 9.1.3  接收短信 282
      • 9.1.4  警告 299
      • 9.2  发送电子邮件 299
      • 9.3  小结 302
      • 第10章  基于位置的服务 303
      • 10.1  显示地图 304
      • 10.1.1  创建项目 304
      • 10.1.2  获取地图API密钥 304
      • 10.1.3  显示地图 305
      • 10.1.4  显示缩放控件 306
      • 10.1.5  切换视图 309
      • 10.1.6  导航至指定位置 310
      • 10.1.7  获取单击位置 312
      • 10.1.8  地址编码与反向地址编码 313
      • 10.2  获取位置数据 316
      • 10.3  位置监控 324
      • 10.4  小结 325
      • 第11章  网络 327
      • 11.1  使用HTTP访问Web服务 328
      • 11.1.1  下载二进制数据 330
      • 11.1.2  下载文本内容 337
      • 11.1.3  使用GET方法访问Web服务 340
      • 11.2  访问JSON服务 346
      • 11.3  小结 354
      • 第12章  开发Android服务 357
      • 12.1  创建自己的服务 357
      • 12.1.1  在服务中执行长时间运行的任务 362
      • 12.1.2  在服务中执行重复任务 367
      • 12.1.3  使用IntentService在独立线程中执行异步任务 370
      • 12.2  在服务和Activity之间建立通信 373
      • 12.3  将Activity与服务绑定 377
      • 12.4  线程的概念 383
      • 12.5  小结 388
      • 附录A  练习答案 391

      学习笔记

      React-Native实现ListView组件之上拉刷新实例(iOS和Android通用)

      在web应用中,上拉刷新加载更多,下拉刷新列表的操作非常常见,那么在React-Native中是如何实现呢,我们具体来看一下 ReactNative提供了RefreshControl下拉刷新组件,但是没有提供上拉刷新组件,上拉刷新在App中是很常用的。 今天我们来实现一个iOS和Android通用的上拉刷新功能。 下面简要介绍下我实现的思路。 思路: 1、常量定义: const moreText = "加载完毕"; //foot显示的文案 //页码 var pageNum = 1; //每页显示数据的条数 const pageSize = 10; //页面总数据数 var pageCount = 0; //页面List总数据 var totalList = new Array(); //foot: 0 隐藏 1 已加载完成 2 显示加载中 2、定义ListView ListView enableEmptySections={true} dataSource={this.state.dataSource} rende……

      使用python搭建服务器并实现Android端与之通信的方法

      前言 好久没有更技术文了,再不写怕是博客要废掉了,今天更一篇关于搭建服务端并与Android端通信的文章,为了节省代码量,服务端使用Python Flask,Android端使用Okhttp,还是老样子,文章不讲原理只给具体实现,想要了解原理可至官网详细研究。 服务端 环境:服务端使用Python3.5+PyCharm 新建Flask项目 看图: 然后create,初始化完成之后项目结构应该类似如下: 其实这时候直接启动项目就可以在浏览器访问到: 这就是使用现成框架的好处hhh,但是我们希望实现与客户端的通信,自然需要再做进一步code. 编写代码接受来自客户端的数据 首先我们看一下hello_world的代码: @app.route('/')def hello_world(): return 'Hello……

      详解Kotlin和anko融合进行Android开发

      kotlin是一门基于jvm的编程语言,最近进行了关于kotlin和 anko的研究。并且结合现在的APP设计模式,设想了初步的开发方式。并且准备应用在新的项目中。 Kotlin和anko Kotlin是大名鼎鼎的JB公司开发的jvm语言,官网地址为;http://kotlinlang.org/ 官网的介绍为: Statically typed programming language for the JVM, Android and the browser Kotlin的设计思想非常的轻量,尽可能的去复用java代码,不到万不得已的时候,一般不会自己去实现一套大而全的库。这使得Kotlin非常的轻量,集成到Android的project并不会很明显的影响最终的打包大小。 关于Kotlin的优点,自己总结了几点: 1,和Java的无缝调用,这在初期不需要投入非常大的精力,即使……

      ionic2打包android时gradle无法下载怎么办

      问题 之前在使用ionic2时使用建立android平台命令或者编译时,总是会在获取gradle时卡住,等很久进度也不变化,导致命令超时失败。于是经过查阅资料和自己实践测试,总结出以下办法。 方法 其实主要原因是用命令下载时用的是指定的下载途径(可能不该这样形容,欢迎大家评论批评指正),国内通过这样下载十分慢,甚至时断时续,从而导致出现上面的问题。 所以我们自己去下载gradle,存放在本地,然后更改配置文件,使其不去网上下载而是从我们指定的本地位置获取。 首先我们打开下面这个js: 你的项目名称/platforms/android/cordova/lib/builders/GradleBuilder.js 其中有对distributionUrl的默认定义: var distri……

      以上就是本次介绍的Android7电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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