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《Java并发编程实战》电子书封面

Java并发编程实战

  • 发布时间:2020年11月12日 10:34:12
  • 作者:Brian Goetz
  • 大小:9 MB
  • 类别:Java编程电子书
  • 格式:PDF
  • 版本:超清版
  • 评分:8.8

    Java并发编程实战 PDF 超清版

      给大家带来的一篇关于Java编程相关的电子书资源,介绍了关于Java、并发编程方面的内容,本书是由机械工业出版社出版,格式为PDF,资源大小9 MB,Brian Goetz编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:9.1。

      内容介绍

      Java并发编程实战》深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,*后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类。

      本书适合有Java基础的程序开发人员阅读。

      本书涵盖的内容包括:

      • 并发性与线程安全性的基本概念
      • 构建以及组合各种线程安全类的技术
      • 使用java.util.concurrent包中的各种并发构建基础模块
      • 性能优化中的注意事项
      • 如何测试并发程序
      • 以及一些高级主题,包括原子变量,无阻塞算法以及Java内存模型

      目录

      • 第1章简介
      • 1.1并发简史
      • 1.2线程的优势
      • 1.2.1发挥多处理器的强大能力
      • 1.2.2建模的简单性
      • 1.2.3异步事件的简化处理
      • 1.2.4响应更灵敏的用户界面
      • 1.3线程带来的风险
      • 1.3.1安全性问题
      • 1.3.2活跃性问题
      • 1.3.3性能问题
      • 1.4线程无处不在
      • 第一部分基础知识
      • 第2章线程安全性
      • 2.1什么是线程安全性
      • 2.2原子性
      • 2.2.1竞态条件
      • 2.2.2示例:延迟初始化中的竞态条件
      • 2.2.3复合操作
      • 2.3加锁机制
      • 2.3.1内置锁
      • 2.3.2重入
      • 2.4用锁来保护状态
      • 2.5活跃性与性能
      • 第3章对象的共享
      • 3.1可见性
      • 3.1.1失效数据
      • 3.1.2非原子的64位操作
      • 3.1.3加锁与可见性
      • 3.1.4Volatile变量
      • 3.2发布与逸出
      • 3.3线程封闭
      • 3.3.1Ad-hoc线程封闭
      • 3.3.2栈封闭
      • 3.3.3ThreadLocal类
      • 3.4不变性
      • 3.4.1Final域
      • 3.4.2示例:使用Volatile类型来发布不可变对象
      • 3.5安全发布
      • 3.5.1不正确的发布:正确的对象被破坏
      • 3.5.2 不可变对象与初始化安全性
      • 3.5.3安全发布的常用模式
      • 3.5.4事实不可变对象
      • 3.5.5可变对象
      • 3.5.6安全地共享对象
      • 第4章对象的组合
      • 4.1设计线程安全的类
      • 4.1.1收集同步需求
      • 4.1.2依赖状态的操作
      • 4.1.3状态的所有权
      • 4.2实例封闭
      • 4.2.1Java监视器模式
      • 4.2.2示例:车辆追踪
      • 4.3线程安全性的委托
      • 4.3.1示例:基于委托的车辆追踪器
      • 4.3.2独立的状态变量
      • 4.3.3当委托失效时
      • 4.3.4发布底层的状态变量
      • 4.3.5示例:发布状态的车辆追踪器
      • 4.4在现有的线程安全类中添加功能
      • 4.4.1客户端加锁机制
      • 4.4.2组合
      • 4.5将同步策略文档化
      • 第5章基础构建模块
      • 5.1同步容器类
      • 5.1.1同步容器类的问题
      • 5.1.2迭代器与Concurrent-ModificationException
      • 5.1.3隐藏迭代器
      • 5.2并发容器
      • 5.2.1ConcurrentHashMap
      • 5.2.2额外的原子Map操作
      • 5.2.3CopyOnWriteArrayList
      • 5.3阻塞队列和生产者-消费者模式
      • 5.3.1示例:桌面搜索
      • 5.3.2串行线程封闭
      • 5.3.3双端队列与工作密取
      • 5.4阻塞方法与中断方法
      • 5.5同步工具类
      • 5.5.1闭锁
      • 5.5.2FutureTask
      • 5.5.3信号量
      • 5.5.4栅栏
      • 5.6构建高效且可伸缩的结果缓存
      • 第二部分结构化并发应用程序
      • 第6章任务执行
      • 6.1在线程中执行任务
      • 6.1.1串行地执行任务
      • 6.1.2显式地为任务创建线程
      • 6.1.3无限制创建线程的不足
      • 6.2Executor框架
      • 6.2.1示例:基于Executor的Web服务器
      • 6.2.2执行策略
      • 6.2.3线程池
      • 6.2.4Executor的生命周期
      • 6.2.5延迟任务与周期任务
      • 6.3找出可利用的并行性
      • 6.3.1示例:串行的页面渲染器
      • 6.3.2携带结果的任务Callable与Future
      • 6.3.3示例:使用Future实现页面渲染器
      • 6.3.4在异构任务并行化中存在的局限
      • 6.3.5CompletionService:Executor与BlockingQueue
      • 6.3.6示例:使用CompletionService实现页面渲染器
      • 6.3.7为任务设置时限
      • 6.3.8示例:旅行预定门户网站
      • 第7章取消与关闭
      • 7.1任务取消
      • 7.1.1中断
      • 7.1.2中断策略
      • 7.1.3响应中断
      • 7.1.4示例:计时运行
      • 7.1.5通过Future来实现取消
      • 7.1.6处理不可中断的阻塞
      • 7.1.7采用newTaskFor来封装非标准的取消
      • 7.2停止基于线程的服务
      • 7.2.1示例:日志服务
      • 7.2.2关闭ExecutorService
      • 7.2.3“毒丸”对象
      • 7.2.4示例:只执行一次的服务
      • 7.2.5shutdownNow的局限性
      • 7.3处理非正常的线程终止
      • 7.4JVM关闭
      • 7.4.1关闭钩子
      • 7.4.2守护线程
      • 7.4.3终结器
      • 第8章线程池的使用
      • 8.1在任务与执行策略之间的隐性耦合
      • 8.1.1线程饥饿死锁
      • 8.1.2运行时间较长的任务
      • 8.2设置线程池的大小
      • 8.3配置ThreadPoolExecutor
      • 8.3.1线程的创建与销毁
      • 8.3.2管理队列任务
      • 8.3.3饱和策略
      • 8.3.4线程工厂
      • 8.3.5在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor
      • 8.4扩展 ThreadPoolExecutor
      • 8.5递归算法的并行化
      • 第9章图形用户界面应用程序
      • 9.1为什么GUI是单线程的
      • 9.1.1串行事件处理
      • 9.1.2Swing中的线程封闭机制
      • 9.2短时间的GUI任务
      • 9.3长时间的GUI任务
      • 9.3.1取消
      • 9.3.2进度标识和完成标识
      • 9.3.3SwingWorker
      • 9.4共享数据模型
      • 9.4.1线程安全的数据模型
      • 9.4.2分解数据模型
      • 9.5其他形式的单线程子系统
      • 第三部分活跃性、性能与测试
      • 第10章避免活跃性危险
      • 10.1死锁
      • 10.1.1锁顺序死锁
      • 10.1.2动态的锁顺序死锁
      • 10.1.3在协作对象之间发生的死锁
      • 10.1.4开放调用
      • 10.1.5资源死锁
      • 10.2死锁的避免与诊断
      • 10.2.1支持定时的锁
      • 10.2.2通过线程转储信息来分析死锁
      • 10.3其他活跃性危险
      • 10.3.1饥饿
      • 10.3.2糟糕的响应性
      • 10.3.3活锁
      • 第11章性能与可伸缩性
      • 11.1对性能的思考
      • 11.1.1性能与可伸缩性
      • 11.1.2评估各种性能权衡因素
      • 11.2Amdahl定律
      • 11.2.1示例:在各种框架中隐藏的串行部分
      • 11.2.2Amdahl定律的应用
      • 11.3线程引入的开销
      • 11.3.1上下文切换
      • 11.3.2内存同步
      • 11.3.3阻塞
      • 11.4减少锁的竞争
      • 11.4.1缩小锁的范围(“快进快出”)
      • 11.4.2减小锁的粒度
      • 11.4.3锁分段
      • 11.4.4避免热点域
      • 11.4.5一些替代独占锁的方法
      • 11.4.6监测CPU的利用率
      • 11.4.7向对象池说“不”
      • 11.5示例:比较Map的性能
      • 11.6减少上下文切换的开销
      • 第12章并发程序的测试
      • 12.1正确性测试
      • 12.1.1基本的单元测试
      • 12.1.2对阻塞操作的测试
      • 12.1.3安全性测试
      • 12.1.4资源管理的测试
      • 12.1.5使用回调
      • 12.1.6产生更多的交替操作
      • 12.2性能测试
      • 12.2.1在PutTakeTest中增加计时功能
      • 12.2.2多种算法的比较
      • 12.2.3响应性衡量
      • 12.3避免性能测试的陷阱
      • 12.3.1垃圾回收
      • 12.3.2动态编译
      • 12.3.3对代码路径的不真实采样
      • 12.3.4不真实的竞争程度
      • 12.3.5无用代码的消除
      • 12.4其他的测试方法
      • 12.4.1代码审查
      • 12.4.2静态分析工具
      • 12.4.3面向方面的测试技术
      • 12.4.4分析与监测工具
      • 第四部分高级主题
      • 第13章显式锁
      • 13.1Lock与 ReentrantLock
      • 13.1.1轮询锁与定时锁
      • 13.1.2可中断的锁获取操作
      • 13.1.3非块结构的加锁
      • 13.2性能考虑因素
      • 13.3公平性
      • 13.4在synchronized和ReentrantLock之间进行选择
      • 13.5读-写锁
      • 第14章构建自定义的同步工具
      • 14.1状态依赖性的管理
      • 14.1.1示例:将前提条件的失败传递给调用者
      • 14.1.2示例:通过轮询与休眠来实现简单的阻塞
      • 14.1.3条件队列
      • 14.2使用条件队列
      • 14.2.1条件谓词
      • 14.2.2过早唤醒
      • 14.2.3丢失的信号
      • 14.2.4通知
      • 14.2.5示例:阀门类
      • 14.2.6子类的安全问题
      • 14.2.7封装条件队列
      • 14.2.8入口协议与出口协议
      • 14.3显式的Condition对象
      • 14.4Synchronizer剖析
      • 14.5AbstractQueuedSynchronizer
      • 14.6java.util.concurrent同步器类中的 AQS
      • 14.6.1ReentrantLock
      • 14.6.2Semaphore与CountDownLatch
      • 14.6.3FutureTask
      • 14.6.4ReentrantReadWriteLock
      • 第15章原子变量与非阻塞同步机制
      • 15.1锁的劣势
      • 15.2硬件对并发的支持
      • 15.2.1比较并交换
      • 15.2.2非阻塞的计数器
      • 15.2.3JVM对CAS的支持
      • 15.3原子变量类
      • 15.3.1原子变量是一种“更好的volatile”
      • 15.3.2性能比较:锁与原子变量
      • 15.4非阻塞算法
      • 15.4.1非阻塞的栈
      • 15.4.2非阻塞的链表
      • 15.4.3原子的域更新器
      • 15.4.4ABA问题
      • 第16章Java内存模型
      • 16.1什么是内存模型,为什么需要它
      • 16.1.1平台的内存模型
      • 16.1.2重排序
      • 16.1.3Java内存模型简介
      • 16.1.4借助同步
      • 16.2发布
      • 16.2.1不安全的发布
      • 16.2.2安全的发布
      • 16.2.3安全初始化模式
      • 16.2.4双重检查加锁
      • 16.3初始化过程中的安全性
      • 附录A并发性标注

      学习笔记

      你会用Java代码模拟高并发吗

      Java通过代码模拟高并发可以以最快的方式发现我们系统中潜在的线程安全性问题,此处使用Semaphore(信号量)和 CountDownLatch(闭锁)搭配ExecutorService(线程池)来进行模拟,主要介绍如下: 1、Semaphore JDK 1.5之后会提供这个类 Semaphore是一种基于计数的信号量。它可以设定一个阈值,基于此,多个线程竞争获取许可信号,做完自己的申请后归还,超过阈值后,线程申请许可信号将会被阻塞。Semaphore可以用来构建一些对象池,资源池之类的,比如数据库连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态。 2、CountDownLatch JDK 1.5之后会提供这个……

      基于Java并发容器ConcurrentHashMap#put方法解析

      jdk1.7.0_79 HashMap可以说是每个Java程序员用的最多的数据结构之一了,无处不见它的身影。关于HashMap,通常也能说出它不是线程安全的。这篇文章要提到的是在多线程并发环境下的HashMap——ConcurrentHashMap,显然它必然是线程安全的,同样我们不可避免的要讨论散列表,以及它是如何实现线程安全的,它的效率又是怎样的,因为对于映射容器还有一个Hashtable也是线程安全的但它似乎只出现在笔试、面试题里,在现实编码中它已经基本被遗弃。 关于HashMap的线程不安全,在多线程并发环境下它所带来的影响绝不仅仅是出现脏数据等数据不一致的情况, 严重的是它有可能带来程序死循环 ,这可能有点不可思议……

      以上就是本次介绍的Java编程电子书的全部相关内容,希望我们整理的资源能够帮助到大家,感谢大家对码农之家的支持。

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