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Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏

Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏 PDF 高清版

  • 更新:2019-07-29
  • 大小:92.5 MB
  • 类别:Unity5
  • 作者:Joseph、Hocking
  • 出版:清华大学出版社
  • 格式:PDF

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Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏 PDF

Unity5实战演练协助用户应用Unity游戏编程服务平台搭建取得成功的手机游戏。你将应用强劲的C#語言、Unity的数据可视化审批流专用工具和顶级的3D渲染模块来搭建和布署中移动、桌面上和控制面板手机游戏。Unity的单一化应用场景编码的方法降到最低了在开发环境间转换的危害,并将你的侧重点集中化在制做美好的互动感受上。

这书专家教授你怎样撰写和布署手机游戏。你将重新开始把握Unity的工具集,书中详细介绍了从运用编号者到游戏开发者需要的专业技能。每一实例新项目都论述了特殊的Unity特点和游戏编程对策。阅读文章完这书內容和进行书中训练后,你将把握建立栩栩如生的应用场景2D和3D驱动器的游戏应用的各层面专业技能。

◆ 撰写射门、弹跳和互动的人物角色
◆ 搭建管理方法手机游戏情况的编码构架
◆ 将手机游戏联接到互联网技术以免费下载动态数据
◆ 将手机游戏布署到服务平台(包含网页页面和中移动等)
◆ 包含Unity 5.0

目录

  • 第Ⅰ部分 起 步
  • 第1章 初识Unity 3
  • 第2章 构建一个让你置身3D空间的演示 19
  • 第3章 为3D游戏添加敌人和子弹 43
  • 第4章 为游戏开发图形 65
  • 第Ⅱ部分 轻 松 工 作
  • 第5章 使用Unity新的2D功能构建一款记忆力游戏 89
  • 第6章 在3D游戏中放置2D图形用户界面 111
  • 第7章 创建第三人称3D游戏:玩家移动和动画 131
  • 第8章 在游戏中添加交互设施和物件 155
  • 第Ⅲ部分 冲 刺 阶 段
  • 第9章 将游戏连接到互联网 181
  • 第10章 播放音频:音效和音乐 205
  • 第11章 将各部分整合为一个完整的游戏 227
  • 第12章 将游戏部署到玩家的设备 255

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