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《Flash 8中文版动画制作》素材,教案,视频

《Flash 8中文版动画制作》素材,教案,视频

  • 更新:2021-11-27
  • 大小:520 MB
  • 类别:Flash8
  • 作者:李如超 主编
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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内容简介

本书以机房上课这一特点以及教师讲课的逻辑思路为主线,用知识点讲解、范例解析和课堂练习的形式,全面系统地介绍了Flash 8的基本使用方法和应用技巧。

全书共分11讲,包括Flash 的界面、绘图工具、导入功能、动画制作原则、逐帧动画、形状补间动画、形状提示点、动作补间动画、时间轴特效、引导层动画、遮罩层动画、ActionScript2.0基础编程、应用组件、综合实战等。每讲的最后都精心安排了课后作业,这样可以使学生能够巩固并检验本讲所学知识。

本书适合作为中等职业学校“动画制作”课程的教材,也可作为培训学校用书。

目录

  • 第1讲Flash 8动画制作基础
  • 1.1熟悉Flash 8的设计环境
  • 1.1.1知识点讲解
  • 1.1.2范例解析——Flash 8用户界面介绍
  • 1.1.3课堂练习——Flash 8用户基本操作
  • 1.2Flash 8动画制作流程
  • 1.2.1知识点讲解
  • 1.2.2范例解析——制作“过光文字”
  • 1.2.3课堂练习——制作“数字倒计时”
  • 1.3课后作业
  • 第2讲绘制素材
  • 2.1绘制简单图形
  • 2.1.1知识点讲解
  • 2.1.2范例解析(一)——常用绘图工具练习
  • 2.1.3范例解析(二)——绘制“简易建筑物”
  • 2.1.4课堂练习——绘制“简易场景”
  • 2.2绘制复杂图形
  • 2.2.1知识点讲解
  • 2.2.2范例解析(一)——图层操作练习
  • 2.2.3范例解析(二)——绘制“仿真苹果”
  • 2.2.4课堂练习——绘制“精美爱心”
  • 2.3课后作业
  • 第3讲导入素材
  • 3.1导入图形文件
  • 3.1.1知识点讲解
  • 3.1.2范例解析——制作“中秋快乐”
  • 3.1.3课堂练习——制作“三维旋转效果”
  • 3.2导入音频文件
  • 3.2.1知识点讲解
  • 3.2.2范例解析——制作“美声音乐”
  • 3.2.3课堂练习——制作“悲情的曲调”
  • 3.3导入视频
  • 3.3.1知识点讲解
  • 3.3.2范例解析——制作“美丽海景”
  • 3.3.3课堂练习——制作“圣诞节MTV”
  • 3.4打开外部库
  • 3.4.1知识点讲解
  • 3.4.2范例解析——制作“探照灯”
  • 3.4.3课堂练习——制作“四季风景”
  • 3.5课后作业
  • 第4讲制作逐帧动画
  • 4.1逐帧动画原理
  • 4.1.1知识点讲解
  • 4.1.2范例解析(一)——对操作帧的练习
  • 4.1.3范例解析(二)——制作“一马平川”
  • 4.1.4课堂练习——制作“旗帜飘扬”
  • 4.2认识元件和库
  • 4.2.1知识点讲解
  • 4.2.2范例解析(一)——辨别元件练习
  • 4.2.3范例解析(二)——书写“生日快乐”
  • 4.2.4课堂练习——手绘“千里马”
  • 4.3课后作业
  • 第5讲制作形状补间动画
  • 5.1形状补间动画原理
  • 5.1.1知识点讲解
  • 5.1.2范例解析(一)——创建形状补间动画练习
  • 5.1.3范例解析(二)——制作“浪漫绽放”
  • 5.1.4课堂练习——制作“魔幻扑克”
  • 5.2形状提示点原理
  • 5.2.1知识点讲解
  • 5.2.2范例解析(一)——使用形状提示点练习
  • 5.2.3范例解析(二)——制作“旋转的三棱锥”
  • 5.2.4课堂练习——制作“舌头也摇摆”
  • 5.3课后作业8
  • 第6讲制作动作补间动画
  • 6.1动作补间动画原理
  • 6.1.1知识点讲解
  • 6.1.2范例解析(一)——创建动作补间动画练习
  • 6.1.3范例解析(二)——制作“云海日出”
  • 6.1.4课堂练习——制作“夜空中的蝙蝠”
  • 6.2时间轴特效
  • 6.2.1知识点讲解
  • 6.2.2范例解析(一)——时间轴特效练习
  • 6.2.3范例解析(二)——制作“汽车影集”
  • 6.2.4课堂练习——制作“动态相册”
  • 6.3课后作业
  • 第7讲制作引导层动画
  • 7.1引导层动画原理
  • 7.1.1知识点讲解
  • 7.1.2范例解析(一)——创建引导层动画练习
  • 7.1.3范例解析(二)——制作“街头篮球”
  • 7.1.4课堂练习——制作“花朵气泡”
  • 7.2引导层动画提高
  • 7.2.1知识点讲解
  • 7.2.2范例解析——制作“蜓桥相会”
  • 7.2.3课堂练习——制作“鱼儿荷间戏”
  • 7.3课后作业
  • 第8讲制作遮罩层动画
  • 8.1遮罩层动画原理
  • 8.1.1知识点讲解
  • 8.1.2范例解析(一)——创建遮罩层动画练习
  • 8.1.3范例解析(二)——制作“海边美景”
  • 8.1.4课堂练习——制作“瀑布效果”
  • 8.2多层遮罩动画
  • 8.2.1知识点讲解
  • 8.2.2范例解析——制作“镜花水月”
  • 8.2.3课堂练习——制作“断桥遗梦”
  • 8.3课后作业
  • 第9讲ActionScript 2.0基础编程
  • 9.1ActionScript 2.0编程基础
  • 9.1.1ActionScript 2.0的基本概念
  • 9.1.2ActionScript 2.0语法规则
  • 9.2ActionScript 2.0常用代码
  • 9.2.1知识点讲解
  • 9.2.2范例解析(一)——制作按钮
  • 9.2.3范例解析(二)——制作“可爱动物秀”
  • 9.2.4课堂练习——制作“公司宣传PPT”
  • 9.3ActionScript 2.0编程提高
  • 9.3.1知识点讲解
  • 9.3.2范例解析(一)——使用动态文字练习
  • 9.3.3范例解析(二)——制作“青蛙闹钟”
  • 9.3.4课堂练习——制作“电子手表”
  • 9.4课后作业7
  • 第10讲应用组件
  • 10.1认识用户接口组件
  • 10.1.1知识点讲解
  • 10.1.2范例解析(一)——创建“DateChooser”组件练习
  • 10.1.3范例解析(二)——制作“账务结算系统”
  • 10.1.4课堂练习——制作“脑筋急转弯测试”
  • 10.2认识媒体播放器组件
  • 10.2.1知识点讲解
  • 10.2.2范例解析(一)——创建播放器练习
  • 10.2.3范例解析(二)——制作“视频点播系统”
  • 10.2.4课堂练习——制作“路径设置播放器”
  • 10.3课后作业
  • 第11讲综合实战演练
  • 11.1Flash 应用程序开发——个人性格测试系统
  • 11.2Flash 动画商业应用——超炫广告片头设计
  • 11.3Flash 趣味游戏开发——海防保卫战设计第1讲Flash 8动画制作基础
  • 1.1熟悉Flash 8的设计环境
  • 1.1.1知识点讲解
  • 1.1.2范例解析——Flash 8用户界面介绍
  • 1.1.3课堂练习——Flash 8用户基本操作
  • 1.2Flash 8动画制作流程
  • 1.2.1知识点讲解
  • 1.2.2范例解析——制作“过光文字”
  • 1.2.3课堂练习——制作“数字倒计时”
  • 1.3课后作业
  • 第2讲绘制素材
  • 2.1绘制简单图形
  • 2.1.1知识点讲解
  • 2.1.2范例解析(一)——常用绘图工具练习
  • 2.1.3范例解析(二)——绘制“简易建筑物”
  • 2.1.4课堂练习——绘制“简易场景”
  • 2.2绘制复杂图形
  • 2.2.1知识点讲解
  • 2.2.2范例解析(一)——图层操作练习
  • 2.2.3范例解析(二)——绘制“仿真苹果”
  • 2.2.4课堂练习——绘制“精美爱心”
  • 2.3课后作业
  • 第3讲导入素材
  • 3.1导入图形文件
  • 3.1.1知识点讲解
  • 3.1.2范例解析——制作“中秋快乐”
  • 3.1.3课堂练习——制作“三维旋转效果”
  • 3.2导入音频文件
  • 3.2.1知识点讲解
  • 3.2.2范例解析——制作“美声音乐”
  • 3.2.3课堂练习——制作“悲情的曲调”
  • 3.3导入视频
  • 3.3.1知识点讲解
  • 3.3.2范例解析——制作“美丽海景”
  • 3.3.3课堂练习——制作“圣诞节MTV”
  • 3.4打开外部库
  • 3.4.1知识点讲解
  • 3.4.2范例解析——制作“探照灯”
  • 3.4.3课堂练习——制作“四季风景”
  • 3.5课后作业
  • 第4讲制作逐帧动画
  • 4.1逐帧动画原理
  • 4.1.1知识点讲解
  • 4.1.2范例解析(一)——对操作帧的练习
  • 4.1.3范例解析(二)——制作“一马平川”
  • 4.1.4课堂练习——制作“旗帜飘扬”
  • 4.2认识元件和库
  • 4.2.1知识点讲解
  • 4.2.2范例解析(一)——辨别元件练习
  • 4.2.3范例解析(二)——书写“生日快乐”
  • 4.2.4课堂练习——手绘“千里马”
  • 4.3课后作业
  • 第5讲制作形状补间动画
  • 5.1形状补间动画原理
  • 5.1.1知识点讲解
  • 5.1.2范例解析(一)——创建形状补间动画练习
  • 5.1.3范例解析(二)——制作“浪漫绽放”
  • 5.1.4课堂练习——制作“魔幻扑克”
  • 5.2形状提示点原理
  • 5.2.1知识点讲解
  • 5.2.2范例解析(一)——使用形状提示点练习
  • 5.2.3范例解析(二)——制作“旋转的三棱锥”
  • 5.2.4课堂练习——制作“舌头也摇摆”
  • 5.3课后作业8
  • 第6讲制作动作补间动画
  • 6.1动作补间动画原理
  • 6.1.1知识点讲解
  • 6.1.2范例解析(一)——创建动作补间动画练习
  • 6.1.3范例解析(二)——制作“云海日出”
  • 6.1.4课堂练习——制作“夜空中的蝙蝠”
  • 6.2时间轴特效
  • 6.2.1知识点讲解
  • 6.2.2范例解析(一)——时间轴特效练习
  • 6.2.3范例解析(二)——制作“汽车影集”
  • 6.2.4课堂练习——制作“动态相册”
  • 6.3课后作业
  • 第7讲制作引导层动画
  • 7.1引导层动画原理
  • 7.1.1知识点讲解
  • 7.1.2范例解析(一)——创建引导层动画练习
  • 7.1.3范例解析(二)——制作“街头篮球”
  • 7.1.4课堂练习——制作“花朵气泡”
  • 7.2引导层动画提高
  • 7.2.1知识点讲解
  • 7.2.2范例解析——制作“蜓桥相会”
  • 7.2.3课堂练习——制作“鱼儿荷间戏”
  • 7.3课后作业
  • 第8讲制作遮罩层动画
  • 8.1遮罩层动画原理
  • 8.1.1知识点讲解
  • 8.1.2范例解析(一)——创建遮罩层动画练习
  • 8.1.3范例解析(二)——制作“海边美景”
  • 8.1.4课堂练习——制作“瀑布效果”
  • 8.2多层遮罩动画
  • 8.2.1知识点讲解
  • 8.2.2范例解析——制作“镜花水月”
  • 8.2.3课堂练习——制作“断桥遗梦”
  • 8.3课后作业
  • 第9讲ActionScript 2.0基础编程
  • 9.1ActionScript 2.0编程基础
  • 9.1.1ActionScript 2.0的基本概念
  • 9.1.2ActionScript 2.0语法规则
  • 9.2ActionScript 2.0常用代码
  • 9.2.1知识点讲解
  • 9.2.2范例解析(一)——制作按钮
  • 9.2.3范例解析(二)——制作“可爱动物秀”
  • 9.2.4课堂练习——制作“公司宣传PPT”
  • 9.3ActionScript 2.0编程提高
  • 9.3.1知识点讲解
  • 9.3.2范例解析(一)——使用动态文字练习
  • 9.3.3范例解析(二)——制作“青蛙闹钟”
  • 9.3.4课堂练习——制作“电子手表”
  • 9.4课后作业7
  • 第10讲应用组件
  • 10.1认识用户接口组件
  • 10.1.1知识点讲解
  • 10.1.2范例解析(一)——创建“DateChooser”组件练习
  • 10.1.3范例解析(二)——制作“账务结算系统”
  • 10.1.4课堂练习——制作“脑筋急转弯测试”
  • 10.2认识媒体播放器组件
  • 10.2.1知识点讲解
  • 10.2.2范例解析(一)——创建播放器练习
  • 10.2.3范例解析(二)——制作“视频点播系统”
  • 10.2.4课堂练习——制作“路径设置播放器”
  • 10.3课后作业
  • 第11讲综合实战演练
  • 11.1Flash 应用程序开发——个人性格测试系统
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