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Java程序设计

《Java程序设计》课后习题答案

  • 更新:2021-08-10
  • 大小:89.2 KB
  • 类别:Java
  • 作者:雍俊海
  • 出版:清华大学出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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《Java程序设计》讲解学习Java语言的基本方法,介绍Java程序设计基础知识及其编程思想,内容包括Java语言的基础语法、面向对象的基本概念、数组、字符串、异常处理、文件和数据流、图形用户界面设计、小应用程序、线程、编程规范、网络程序设计、多媒体与图形学程序设计以及数据库程序设计等。本书的章节编排与书写以人们学习与认知过程为基础,与实际开发的需求相匹配。本书内容力求简洁,每章都附有习题,使得读者在轻松和欢乐之中迅速地了解与掌握Java程序设计的知识和方法,并应用到实践中去。

《Java程序设计》内容丰富易学,既可以作为计算机专业和非计算机专业的基础教材,也可以作为需要学习Java语言的工程人员和科技工作者的自学参考书。

目录

  • 第1章 绪论
  • 1.1 历史简介
  • 1.2 特点
  • 1.3 开发环境的建立
  • 1.4 Java程序及其执行过程
  • 1.4.1 开发Java程序的工作流程
  • 1.4.2 Java程序的工作原理
  • 1.5 本章小结
  • 习题
  • 第2章 结构化程序设计
  • 2.1 标识符和关键字
  • 2.2 基本数据类型、直接量和变量
  • 2.2.1 基本数据类型
  • 2.2.2 直接量
  • 2.2.3 变量
  • 2.3 运算符
  • 2.3.1 算术运算符
  • 2.3.2 关系运算符
  • 2.3.3 布尔逻辑运算符
  • 2.3.4 位运算符
  • 2.3.5 赋值类运算符
  • 2.3.6 条件运算符
  • 2.3.7 其他运算符
  • 2.4 控制结构
  • 2.4.1 if语句和if-else语句
  • 2.4.2 switch语句
  • 2.4.3 for语句
  • 2.4.4 while语句
  • 2.4.5 do-while语句
  • 2.4.6 break语句
  • 2.4.7 continue语句
  • 2.5 结构化程序设计
  • 2.6 本章小结
  • 习题
  • 第3章 面向对象程序设计
  • 3.1 面向对象程序设计基本思想
  • 3.2 类、实例、域和方法
  • 3.2.1 类、域和方法的定义
  • 3.2.2 引用数据类型、实例生成和几类特殊的方法
  • 3.3 继承性
  • 3.4 多态性
  • 3.4.1 静态多态性
  • 3.4.2 动态多态性
  • 3.5 包
  • 3.6 封装性
  • 3.7 修饰词
  • 3.8 接口
  • 3.9 内部类
  • 3.10 变量作用域范围与方法调用
  • 3.10.1 变量作用域范围
  • 3.10.2 方法调用
  • 3.11 递归方法与压缩方法
  • 3.12 本章小结
  • 习题
  • 第4章 数组、字符串与异常处理
  • 第5章 文件与数据流
  • 第6章 图形用户界面设计
  • 第7章 小应用程序
  • 第8章 多线程程序设计
  • 第9章 编程规范
  • 第10章 网络程序设计
  • 第11章 多媒体与图形学程序设计
  • 第12章 数据库程序设计
  • 参考文献

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