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Java程序设计基础(第四版)

《Java程序设计基础(第四版)》课后习题答案

  • 更新:2021-06-19
  • 大小:7.26 MB
  • 类别:Java基础
  • 作者:陈国君、邹林达、李梅生
  • 出版:清华大学出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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Java是近年来最流行的计算机程序设计语言。本书全面系统地介绍Java语言的特点及应用技术,内容上以Java的基础程序设计、面向对象程序设计和事件处理为三大主线,利用浅显易懂的语言、丰富简单的实例,完整地介绍了Java面向对象程序设计的要点和难点。本书共分17章,其中第1~5章介绍程序设计基础;第6~11章介绍面向对象程序设计;第12章和第13章介绍界面设计和事件处理;第14章介绍绘图程序设计;第15章介绍Applet程序设计;第16章介绍Java数据库编程;第17章介绍Java网络编程。

本教材在取材上特别注意教材的体系,其特色是结构合理、概念清楚、思路清晰、循序渐进、通俗易懂。在结构上特别注重前后内容的连贯性,力求抓住关键、突出重点、分解难点,体现“理论性、实用性、技术性”三者相结合的编写特色。对每个知识点不但能告诉读者要怎么做,而且还要告诉读者这样做的原因和道理。

本书可以作为高等院校计算机、信息管理与信息系统及其相关专业的教学用书,也可作为各学校程序设计公共选修课的教材,同时也可作为职业教育的培训用书和Java初学者的入门教材,或为具有一定Java编程经验的开发人员学习使用。

目录

  • 第1章  Java语言概述 1
  • 1.1  Java语言的诞生与发展 1
  • 1.2  Java语言的特点 2
  • 1.3  Java技术简介 4
  • 1.4  Java虚拟机 5
  • 1.5  Java程序种类和结构 6
  • 本章小结 8
  • 习题1 9
  • 第2章  Java语言开发环境 10
  • 2.1  Java开发工具 10
  • 2.1.1  JDK的下载与安装 11
  • 2.1.2  设置JDK的操作环境 13
  • 2.2  JDK帮助文档下载与安装 15
  • 2.2.1  下载JDK帮助文档 15
  • 2.2.2  安装JDK帮助文档 16
  • 2.3  JDK的使用 17
  • 2.3.1  编译与运行Java应用程序 17
  • 2.3.2  编译与运行Java小程序 19
  • 本章小结 21
  • 习题2 22
  • 第3章  Java语言基础 23
  • 3.1  数据类型 23
  • 3.2  关键字与标识符 26
  • 3.3  常量 27
  • 3.4  变量 29
  • 3.5  数据类型转换 30
  • 3.6  从键盘输入数据 33
  • 3.7  运算符与表达式 38
  • 3.7.1  算术运算符 38
  • 3.7.2  关系运算符 39
  • 3.7.3  逻辑运算符 40
  • 3.7.4  位运算符 41
  • 3.7.5  赋值运算符 41
  • 3.7.6  条件运算符 42
  • 3.7.7  字符串运算符 43
  • 3.7.8  表达式及运算符的优先级、结合性 43
  • 本章小结 44
  • 习题3 45
  • 第4章  流程控制 46
  • 4.1  语句与复合语句 46
  • 4.2  顺序结构 47
  • 4.3  分支结构 47
  • 4.3.1  if条件语句 48
  • 4.3.2  switch 选择语句 50
  • 4.4  循环结构 52
  • 4.4.1  while语句 53
  • 4.4.2  do-while语句 55
  • 4.4.3  for循环语句 58
  • 4.4.4  多重循环 59
  • 4.5  循环中的跳转语句 60
  • 4.5.1  break语句 60
  • 4.5.2  continue语句 61
  • 4.5.3  return语句 61
  • 本章小结 61
  • 习题4 62
  • 第5章  数组与字符串 63
  • 5.1  数组的基本概念 63
  • 5.2  一维数组 64
  • 5.2.1  一维数组的定义 64
  • 5.2.2  一维数组元素的访问 66
  • 5.2.3  一维数组的初始化及应用 67
  • 5.3  foreach语句与数组 70
  • 5.4  多维数组 70
  • 5.4.1  二维数组 71
  • 5.4.2  三维以上的多维数组 74
  • 5.5  字符串 75
  • 5.5.1  字符串变量的创建 75
  • 5.5.2  String类的常用方法 76
  • 本章小结 78
  • 习题5 79
  • 第6章  类与对象 80
  • 6.1  类的基本概念 80
  • 6.2  定义类 81
  • 6.3  对象的创建与使用 84
  • 6.3.1  创建对象 84
  • 6.3.2  对象的使用 85
  • 6.3.3  在类定义内调用方法 88
  • 6.4  参数的传递 90
  • 6.4.1  以变量为参数调用方法 90
  • 6.4.2  以数组作为参数或返回值的方法    调用 92
  • 6.5  匿名对象 94
  • 本章小结 94
  • 习题6 95
  • 第7章  Java语言类的特性 96
  • 7.1  类的私有成员与公共成员 96
  • 7.1.1  私有成员 96
  • 7.1.2  公共成员 97
  • 7.1.3  缺省访问控制符 98
  • 7.2  方法的重载 99
  • 7.3  构造方法 100
  • 7.3.1  构造方法的作用与定义 100
  • 7.3.2  默认的构造方法 102
  • 7.3.3  构造方法的重载 102
  • 7.3.4  从一个构造方法调用另一个构造    方法 103
  • 7.3.5  公共构造方法与私有构造方法 105
  • 7.4  静态成员 106
  • 7.4.1  实例成员 106
  • 7.4.2  静态变量 107
  • 7.4.3  静态方法 109
  • 7.4.4  静态初始化器 110
  • 7.5  对象的应用 111
  • 7.5.1  对象的赋值与比较 111
  • 7.5.2  引用变量作为方法的返回值 114
  • 7.5.3  类类型的数组 114
  • 7.5.4  以对象数组为参数进行方法调用 115
  • 本章小结 116
  • 习题7 117
  • 第8章  继承、抽象类和接口 118
  • 8.1  类的继承 118
  • 8.1.1  子类的创建 119
  • 8.1.2  在子类中访问父类的成员 123
  • 8.1.3  覆盖 124
  • 8.1.4  不可被继承的成员与最终类 127
  • 8.1.5  Object类 128
  • 8.2  抽象类 132
  • 8.2.1  抽象类与抽象方法 132
  • 8.2.2  抽象类的应用 133
  • 8.3  接口 134
  • 8.3.1  接口的定义 135
  • 8.3.2  接口的实现与引用 135
  • 8.3.3  接口的继承 137
  • 8.3.4  利用接口实现类的多重继承 138
  • 8.4  内部类与匿名类 139
  • 8.4.1  内部类 139
  • 8.4.2  匿名内部类 141
  • 8.5  包 143
  • 8.5.1  包的概念 143
  • 8.5.2  使用package语句创建包 143
  • 8.5.3  Java语言中的常用包 144
  • 8.5.4  Java语言中几个常用的类 146
  • 8.5.5  利用import语句引用Java          定义的包 149
  • 8.5.6  Java程序结构 150
  • 8.6  Java语言的垃圾回收 150
  • 本章小结 151
  • 习题8 153
  • 第9章  异常处理 154
  • 9.1  异常处理的基本概念 154
  • 9.1.1  错误与异常 154
  • 9.1.2  Java语言的异常处理机制 155
  • 9.2  异常处理类 156
  • 9.3  异常的处理 158
  • 9.4  抛出异常 162
  • 9.5  自定义异常类 168
  • 本章小结 170
  • 习题9 170
  • 第10章  Java语言的输入输出      
  • 与文件处理 171
  • 10.1  Java语言的输入输出类库 171
  • 10.1.1  流的概念 171
  • 10.1.2  输入输出流类库 173
  • 10.2  使用InputStream和OutputStream   流类 174
  • 10.2.1  基本的输入输出流 175
  • 10.2.2  输入输出流的应用 176
  • 10.3  使用Reader和Writer流类 185
  • 10.3.1  使用FileReader类读取文件 186
  • 10.3.2  使用FileWriter类写入文件 187
  • 10.3.3  使用BufferedReader类读取文件 188
  • 10.3.4  使用BufferedWriter类写入文件 189
  • 10.4  文件的处理与随机访问 191
  • 10.4.1  Java语言对文件与文件夹的管理 191
  • 10.4.2  对文件的随机访问 193
  • 本章小结 196
  • 习题10 197
  • 第11章  多线程 198
  • 11.1  线程的概念 198
  • 11.1.1  程序、进程、多任务与线程 199
  • 11.1.2  线程的状态与生命周期 200
  • 11.1.3  线程的调度与优先级 202
  • 11.2  Java的Thread线程类与Runnable   接口 203
  • 11.2.1  利用Thread类的子类来创建线程 203
  • 11.2.2  用Runnable接口来创建线程 206
  • 11.2.3  线程间的数据共享 208
  • 11.3  多线程的同步控制 211
  • 11.4  线程之间的通信 216
  • 本章小结 218
  • 习题11 220
  • 第12章  图形界面设计 221
  • 12.1  图形用户界面概述 221
  • 12.2  图形用户界面工具包——Swing 222
  • 12.2.1  Swing组件分类 222
  • 12.2.2  颜色类Color、字体类Font与      
  •  图像图标类ImageIcon 231
  • 12.3  创建组件 233
  • 12.3.1  标签JLabel 233
  • 12.3.2  命令按钮JButton、复选框JCheckBox 和单选按钮JRadioButton 236
  • 12.3.3  文本编辑组件JTextField、JPasswordField、JTextArea与      滚动窗格JScrollPane 239
  • 12.3.4  选项卡窗格JTabbedPane 243
  • 12.4  布局管理器 245
  • 12.4.1  流式布局管理器FlowLayout 246
  • 12.4.2  边界式布局管理器BorderLayout 248
  • 12.4.3  网格式布局管理器GridLayout 249
  • 12.4.4  卡片式布局管理器CardLayout 251
  • 12.4.5  网格包布局管理器GridBagLayout 253
  • 12.4.6  盒式布局管理器BoxLayout 256
  • 12.4.7  重叠布局管理器OverlayLayout    和弹簧布局管理器SpringLayout     简介  258
  • 本章小结 258
  • 习题12 259
  • 第13章  事件处理 260
  • 13.1  Java语言的事件处理机制        ——委托事件模型 260
  • 13.2  Java语言的事件类 266
  • 13.3  适配器类 271
  • 13.4  命令按钮及相应的事件处理 271
  • 13.5  复选框、单选按钮及相应的事件     处理 273
  • 13.6  文本组件及相应的事件处理 275
  • 13.7  窗口组件及窗口事件处理 277
  • 13.8  对话框设计及相应的事件处理 279
  • 13.9  按键事件类 283
  • 13.10  鼠标事件类 286
  • 13.11  列表框及相应的事件处理 289
  • 13.12  组合框及相应的事件处理 291
  • 13.13  菜单设计 294
  • 13.13.1  窗口菜单 295
  • 13.13.2  弹出式菜单 301
  • 13.14  工具栏设计 304
  • 13.15  滑动条设计及相应的事件处理 306
  • 13.16  文件选择对话框 308
  • 13.17  颜色选择窗格 313
  • 13.18  定时器 315
  • 本章小结 317
  • 习题13 318
  • 第14章  绘图程序设计 319
  • 14.1  图形坐标系与绘图类 319
  • 14.2  绘图程序设计 322
  • 本章小结 328
  • 习题14 329
  • 第15章  小程序设计 330
  • 15.1  小程序的基本工作原理 330
  • 15.2  JApplet类 331
  • 15.3  Java小程序编程实例 333
  • 15.4  将应用程序转换成小程序及        小程序的安全性 337
  • 15.5  图像文件处理 338
  • 15.6  播放音乐 339
  • 15.7  动画程序设计 341
  • 本章小结 347
  • 习题15 347
  • 第16章  Java数据库程序设计 349
  • 16.1  关系数据库系统 349
  • 16.1.1  数据库与数据库表 350
  • 16.1.2  完整性约束 351
  • 16.2  SQL 352
  • 16.2.1  创建数据库 352
  • 16.2.2  表操作 353
  • 16.2.3  表数据操作 354
  • 16.2.4  数据查询 355
  • 16.3  JDBC 358
  • 16.3.1  JDBC概述 358
  • 16.3.2  JDBC类型 359
  • 16.3.3  使用JDBC开发数据库应用程序 360
  • 16.3.4  数据库的进一步操作 368
  • 16.3.5  获取元数据 376
  • 16.3.6  事务操作 380
  • 16.3.7  通过Java JApplet访问数据库 383
  • 本章小结 385
  • 习题16 386
  • 第17章  Java网络编程 387
  • 17.1  网络基础 387
  • 17.1.1  TCP/IP协议 387
  • 17.1.2  通信端口 388
  • 17.1.3  URL概念 388
  • 17.1.4  Java语言的网络编程 389
  • 17.2  URL编程 390
  • 17.2.1  创建URL对象 390
  • 17.2.2  使用URL类访问网络资源 391
  • 17.3  用Java语言实现底层网络通信 392
  • 17.3.1  InetAddress程序设计 392
  • 17.3.2  基于连接的Socket通信程序设计 394
  • 17.3.3  无连接的数据报通信程序设计 402
  • 本章小结 406
  • 习题17 407
  • 参考文献 408

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