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一路编程

一路编程 PDF 清晰扫描版

  • 更新:2019-11-08
  • 大小:64 MB
  • 类别:编程
  • 作者:码小辫
  • 出版:电子工业出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
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一路编程 PDF

《一路编程》是一本编程入门书籍,然而,如果以书中所讲内容作为入门标准,估计十有八九的在职程序员都不能算已入门。现代软件开发,已经不仅仅是写出正确的代码这么简单,环境、依赖、构建、版本、测试及文档,每一项都对软件是否成功交付起到至关重要的作用,这些都是每一个程序员在开发软件过程中必备的技能。《一路编程》对于上述的每一种技能都做了简洁而精练的介绍,以满足最基本的日常软件开发。换句话说,《一路编程》实际上是为现代软件开发的入门设下了最基本的门槛。相信每一位本书的读者,不论是即将进入软件行业,还是已经在软件行业工作多年,都会获得收获。

强烈推荐刚刚或将要成为程序员的人及其朋友们阅读《一路编程》。

目录

  • 1 “Hello, World”写下第一个程序 1
  • 选择文本编辑器 1
  • 核心功能 2
  • 做出你的选择 4
  • Sublime Text 5
  • TextMate 5
  • Notepad++ 5
  • Gedit 6
  • Vim 6
  • Eclipse 6
  • IntelliJ 7
  • Xcode 7
  • Visual Studio 7
  • 创建项目目录 8
  • 从小处着手:创建测试文件 8
  • HTML和JavaScript如何在浏览器中一起工作 10
  • 小幅修改的意义 11
  • 乘胜追击 13
  • 在manifest.json中引用JavaScript 16
  • 让它运行起来 17
  • 能力越大,责任越大 18
  • 总结 18
  • 2 软件如何工作 19
  • 什么是“软件” 19
  • 软件生命周期 20
  • 源代码——一切开始的地方 21
  • 一组指令 21
  • 编程语言 22
  • 从源代码到0和1 27
  • 编译型语言与解释型语言:源代码何时变成二进制码 27
  • 运行时环境 28
  • 处理器执行 29
  • 输入和输出 29
  • 输入让软件更实用(可重用) 30
  • 输入从哪来 31
  • 软件如何获得输入 32
  • 输出类型 32
  • GIGO:垃圾进,垃圾出(Garbage In,Garbage Out) 33
  • 状态 34
  • 给kittenbook添加状态 35
  • 内存和变量 37
  • 变量 37
  • 变量存储 38
  • 有限的资源 41
  • 内存泄漏 41
  • 总结 42
  • 3 认识你的计算机 43
  • 计算机很笨 43
  • 计算机有魔力 44
  • 站在巨人的肩膀上 44
  • 计算机内部 44
  • 处理器 44
  • 短期存储器 45
  • 长期存储器 45
  • 使用计算机 46
  • 文件系统 46
  • 命令行:取得控制权 48
  • 总结 58
  • 4 构建工具 59
  • (几乎)全部自动化 59
  • 安装Node 60
  • 安装Grunt 62
  • 帮你创造软件的软件 65
  • 避免错误 66
  • 更快地工作 66
  • 自动化的任务 67
  • 编译 67
  • 测试 68
  • 打包 68
  • 部署 68
  • 构建你自己的构建过程 69
  • Gruntfile.js 69
  • 使用Grunt插件 69
  • 加载Grunt插件 72
  • 注册任务 73
  • 看好了 74
  • 总结 77
  • 5 数据(类型)、数据(结构)、数据(库) 79
  • 数据类型 79
  • 为什么存在不同数据类型 80
  • 基本数据类型 80
  • 组合数据类型 85
  • 动态和静态类型语言 92
  • 数据结构 93
  • 集合 96
  • 栈 96
  • 树 97
  • 图 98
  • 如何选择高效的数据结构 101
  • 数据库 101
  • 长期(持久化)存储 101
  • 关系型数据库 101
  • SQL简介 103
  • 总结 105
  • 6 正则表达式 107
  • Ctrl+F组合键:寻找模式 107
  • 在JavaScript中使用正则表达式 108
  • 重复 109
  • ? 109
  • + 110
  • * 110
  • 特殊字符和转义字符 111
  • {1, 10}:创造属于你的超能力 111
  • 匹配任意字符的“.” 112
  • 不要太贪婪 112
  • 从[A-Za-z]理解方括号 113
  • 字符列表 113
  • 范围 114
  • 排除 114
  • 电话号码模式 115
  • 我需要\s 117
  • 方括号的快捷方式 118
  • 限制条件 119
  • 提取标签 123
  • 高级查找和替换 124
  • (一行的)开头和结尾 124
  • 标记 125
  • 全局匹配 125
  • 忽略大小写 125
  • 多行 125
  • 什么时候会用到正则表达式 125
  • grep 125
  • 代码重构 126
  • 校验 127
  • 数据抽取 127
  • 总结 127
  • 7 何时使用if、for、while 129
  • 操作符 129
  • 比较操作符 129
  • 逻辑操作符 130
  • 一元操作符 132
  • 二元操作符 132
  • 三元操作符 135
  • “真”和“假” 137
  • “语法糖” 139
  • 循环遍历一个数组 140
  • 遍历图片 140
  • 嵌套循环 141
  • 你需要停下来 142
  • 无限循环 144
  • 再停一下 145
  • 当你不知道什么时候停下 145
  • 何时执行 145
  • 事件 145
  • 监听器 146
  • 定时任务 147
  • 超时 147
  • 在事情出错前接住它 148
  • 编写健壮的代码 149
  • 总结 149
  • 8 函数和方法 151
  • 函数结构 151
  • 定义 152
  • 调用 152
  • 参数 153
  • 调用栈 155
  • 代码封装 156
  • 一次做好一件事 156
  • 分而治之 157
  • 物尽其用 161
  • 代码重用 161
  • 解决通用问题 161
  • 用更少的代码做更多的事情 161
  • 不要做重复的事(DRY) 163
  • 作用域 164
  • 全局变量 166
  • 本地变量 166
  • 变量查找是怎么工作的 167
  • 总结 170
  • 9 编程标准 171
  • 编码惯例 171
  • 设定标准 172
  • 黑科技,用还是不用 172
  • 立即付款还是先用后付款 173
  • 写可维护的代码 173
  • 代码格式化 174
  • 保持一致 175
  • 空白字符 176
  • 规则不会自己出现:要制定规则 177
  • 使用其他人的成果 179
  • 更快地构建 179
  • 开源软件 179
  • 由社区建立 180
  • 什么时候该自己写 180
  • 最佳实践 181
  • 文档 181
  • 计划 181
  • 测试 181
  • 总结 182
  • 10 文档 183
  • 文档化意图 184
  • 自文档代码 185
  • 不要将显而易见的东西写入文档 187
  • 过时文档的危险性 188
  • 用文档来找bug 189
  • 为自己写文档 189
  • 你的记忆力有多好 189
  • 为了学习而记录文档 190
  • 超越注释的文档 190
  • 给别人写的文档 194
  • 记录你的决定 195
  • 记录你的资源 195
  • 为了教学而写文档 196
  • 总结 196
  • 11 计划 197
  • 三思而后行 197
  • 创建规格说明 198
  • 设计架构 198
  • 画示意图 199
  • 尝试破坏你的系统 200
  • 迭代式计划 201
  • 为扩展设计 202
  • 你的优先级是什么 202
  • 用户体验 202
  • 性能 203
  • 安全 203
  • 伸缩性 203
  • 截止日期 204
  • 平衡的艺术 204
  • 识别并创建限制条件 204
  • 知道可以做什么,不可以做什么 204
  • 总结 206
  • 12 测试和调试 207
  • 手工测试 207
  • 边做边测 208
  • 尝试些疯狂的事 208
  • 吃你自己的狗粮 209
  • 自动化测试 209
  • 单元测试 210
  • 给Kittenbook配置测试 213
  • 失败时代 217
  • 间谍喜欢我们(我们也喜欢间谍) 218
  • 集成测试 221
  • 尽早发现问题 221
  • 调试 222
  • 错误 222
  • 日志 223
  • 断点 224
  • 查看、监控和控制台 228
  • 单步执行代码 229
  • 调用栈 231
  • 找到根本原因 231
  • 编码、测试、调试、不断重复 231
  • 总结 232
  • 13 授人以渔:如何用一生学习编程 233
  • 如何搜索 233
  • 找到正确的关键字 234
  • 以终为始 236
  • 识别高质量资源 236
  • 个人博客:隐藏的宝藏 237
  • 什么地方、什么时候,以及怎么问编程问题 237
  • 什么地方 237
  • 什么时候 240
  • 怎么问 241
  • 通过教别人来学习 241
  • 总结 242
  • 14 构建你的技能 243
  • 做你自己的kittenbook 243
  • 给Facebook重新设计风格 243
  • 添加新功能 244
  • 分享你的kittenbook专属版本 245
  • 找到你自己的项目 245
  • 解决你自己的问题 246
  • 志存高远 246
  • 获得帮助,提供帮助 247
  • 开源项目 247
  • GitHub 247
  • 找项目 248
  • 贡献的不同方式 248
  • 创建你自己的项目 249
  • 免费在线教育 249
  • 欧拉项目 249
  • Udacity 250
  • Coursera 250
  • codeacademy 251
  • Khan Academy(可汗学院) 251
  • 教程 251
  • 付费教育 251
  • 读书 252
  • Udacity和Coursera 252
  • Treehouse 253
  • 总结 253
  • 15 高级主题 255
  • 版本控制 255
  • 为什么使用版本控制 256
  • 和团队一起工作 257
  • Subversion 260
  • Git 260
  • OOP(面向对象编程) 266
  • 类 266
  • 继承 267
  • 实例 268
  • 设计模式 268
  • 发布订阅 268
  • 中间人 269
  • 单例 270
  • 总结 270

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