给寻找配套资源的朋友们精选了Authorware类书籍配套资源,介绍了关于Authorware、多媒体技术、Authorware方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,已被126人关注,由李鸿煊测试纠错,目前本书在Authorware类综合评分为:9.5分。
书籍介绍
内容简介
本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍多媒体素材的采集制作方法、Authorware各种图标的功能和应用,讲解如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制等,说明了Authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念,库的使用以及程序的调试、发布和优化方法等。最后,利用课堂练习,使读者能够掌握多媒体作品设计的基本思路和常用方法。
本书可作为中等职业学校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为培训学校的教材。
目录
- 第1讲 多媒体素材的准备
- 1.1 音频素材的处理
- 1.2 图像的处理
- 1.3 视频信息的处理
- 1.4 课后作业
- 第2讲 Authorware设计基础
- 2.1 认识Authorware
- 2.2 Authorware设计入门
- 2.3 设置文件的属性
- 2.4 课后作业
- 第3讲 Authorware基本图形绘制
- 3.1 基本绘图工具
- 3.2 设置图形样式
- 3.3 设置图形的填充模式
- 3.4 课后作业
- 第4讲 文字与图像的使用
- 4.1 文本的创建和使用
- 4.2 图像的使用
- 4.3 图像的显示模式
- 4.4 课后作业
- 第5讲 简单程序控制
- 第6讲 音视频的应用
- 第7讲 交互控制技术
- 第8讲 交互控制的方法
- 第9讲 基本交互方式
- 第10讲 程序代码设计
- 第11讲 程序设计实例
- 第12讲 路径动画设计
- 第13讲 框架与导航
- 第14讲 知识对象的应用
- 第15讲 作品的管理与发布