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《Authorware 7.0中文版多媒体技术应用》教案,素材,习题

《Authorware 7.0中文版多媒体技术应用》教案,素材,习题

  • 更新:2022-12-07
  • 大小:300 MB
  • 类别:Authorware
  • 作者:宋一兵
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

  • 资源介绍
  • 学习心得
  • 相关内容

给寻找配套资源的朋友们精选了Authorware类书籍配套资源,介绍了关于Authorware、多媒体技术、Authorware方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,已被126人关注,由李鸿煊测试纠错,目前本书在Authorware类综合评分为:9.5分。

书籍介绍

内容简介

本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍多媒体素材的采集制作方法、Authorware各种图标的功能和应用,讲解如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制等,说明了Authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念,库的使用以及程序的调试、发布和优化方法等。最后,利用课堂练习,使读者能够掌握多媒体作品设计的基本思路和常用方法。

本书可作为中等职业学校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为培训学校的教材。

目录

  • 第1讲 多媒体素材的准备 
  •  1.1 音频素材的处理 
  •  1.2 图像的处理 
  •  1.3 视频信息的处理 
  •  1.4 课后作业 
  • 第2讲 Authorware设计基础 
  •  2.1 认识Authorware 
  •  2.2 Authorware设计入门 
  •  2.3 设置文件的属性 
  •  2.4 课后作业 
  • 第3讲 Authorware基本图形绘制 
  •  3.1 基本绘图工具 
  •  3.2 设置图形样式 
  •  3.3 设置图形的填充模式 
  •  3.4 课后作业 
  • 第4讲 文字与图像的使用 
  •  4.1 文本的创建和使用 
  •  4.2 图像的使用 
  •  4.3 图像的显示模式 
  •  4.4 课后作业 
  • 第5讲 简单程序控制 
  • 第6讲 音视频的应用
  • 第7讲 交互控制技术 
  • 第8讲 交互控制的方法 
  • 第9讲 基本交互方式 
  • 第10讲 程序代码设计 
  • 第11讲 程序设计实例 
  • 第12讲 路径动画设计 
  • 第13讲 框架与导航 
  • 第14讲 知识对象的应用 
  • 第15讲 作品的管理与发布

资源获取

资源地址1:https://box.lenovo.com/l/G5But4(密码:e0f6)

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