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Android基础教程

Android基础教程 PDF 扫描第4版

  • 更新:2019-09-21
  • 大小:50.2 MB
  • 类别:Android开发
  • 作者:伯内特
  • 出版:人民邮电出版社
  • 格式:PDF

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Android基础教程 第4版

涵盖从Android 4.1到Android 5.0的所有现代Android版本,全新内容包含Android的新特性,如片段和Google Play服务。本书还为Android 4.1~4.3(Jelly Bean)、4.4(KitKat)和Android 5.0(Lollipop)进行了修订。主题依据读者的反馈进行了精简,而且每一页和每个示例都进行了复核与更新,确保与Android的**版本兼容。

本书是一部关于Android开发的基础教程,以由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。本书不仅结合井字游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、简单的数据存储等基础知识,而且还深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库等高级主题。每章都提供了“快速阅读指南”,通过它可以迅速找到所需信息,并高效地完成工作。

目录

  • 第一部分 Android简介 第1章
  • 快速入门
  • 安装工具
  • Android Studio
  • 创建第一个程序
  • 在Android模拟器中运行
  • 在实际设备上运行
  • 其他步骤
  • 检查更新
  • 添加SDK包
  • 快速阅读指南
  • 12 第2章
  • 重要概念
  • 总览
  • Linux内核
  • 原生库
  • Android运行时
  • 应用框架
  • 应用和服务
  • 构件
  • 活动
  • 片段
  • 视图
  • 意图
  • 服务
  • 内容提供器
  • 使用资源
  • 前台只能有一个应用
  • 进程不等于应用
  • 活动的生命周期
  • 使用片段简化工作
  • 安全保障
  • 快速阅读指南
  • 22 第二部分
  • 开发一个游戏 第3章
  • 开局走法
  • 创建井字游戏示例
  • 使用XML进行设计
  • 创建主屏幕
  • 创建主片段
  • 编写代码
  • 定义主活动
  • 定义主活动使用的片段
  • 添加About框
  • 定义资源
  • 字符串
  • 尺寸
  • drawable
  • 颜色
  • 样式和主题
  • dp和sp
  • 运行游戏
  • 调试
  • 使用日志消息进行调试
  • 使用调试器进行调试
  • 测试
  • 快速阅读指南
  • 41 第4章
  • 定义游戏界面
  • 棋盘
  • 小棋盘
  • 背景信息
  • 大棋盘
  • 组合在一起
  • 开始游戏
  • 使用快

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