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    Android基础教程 PDF 扫描第4版

    Android开发电子书
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    给大家带来的一篇关于Android开发相关的电子书资源,介绍了关于Android基础、Android教程方面的内容,本书是由人民邮电出版社出版,格式为PDF,资源大小50.2 MB,伯内特编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:7.4,更多相关的学习资源可以参阅 移动开发电子书、等栏目。

  • Android基础教程 PDF 下载
  • 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Lx3k6q4Rp5u2_QEQxOO4Jg
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  • Android基础教程 第4版

    涵盖从Android 4.1到Android 5.0的所有现代Android版本,全新内容包含Android的新特性,如片段和Google Play服务。本书还为Android 4.1~4.3(Jelly Bean)、4.4(KitKat)和Android 5.0(Lollipop)进行了修订。主题依据读者的反馈进行了精简,而且每一页和每个示例都进行了复核与更新,确保与Android的**版本兼容。

    本书是一部关于Android开发的基础教程,以由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。本书不仅结合井字游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、简单的数据存储等基础知识,而且还深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库等高级主题。每章都提供了“快速阅读指南”,通过它可以迅速找到所需信息,并高效地完成工作。

    目录

    • 第一部分 Android简介 第1章
    • 快速入门
    • 安装工具
    • Android Studio
    • 创建第一个程序
    • 在Android模拟器中运行
    • 在实际设备上运行
    • 其他步骤
    • 检查更新
    • 添加SDK包
    • 快速阅读指南
    • 12 第2章
    • 重要概念
    • 总览
    • Linux内核
    • 原生库
    • Android运行时
    • 应用框架
    • 应用和服务
    • 构件
    • 活动
    • 片段
    • 视图
    • 意图
    • 服务
    • 内容提供器
    • 使用资源
    • 前台只能有一个应用
    • 进程不等于应用
    • 活动的生命周期
    • 使用片段简化工作
    • 安全保障
    • 快速阅读指南
    • 22 第二部分
    • 开发一个游戏 第3章
    • 开局走法
    • 创建井字游戏示例
    • 使用XML进行设计
    • 创建主屏幕
    • 创建主片段
    • 编写代码
    • 定义主活动
    • 定义主活动使用的片段
    • 添加About框
    • 定义资源
    • 字符串
    • 尺寸
    • drawable
    • 颜色
    • 样式和主题
    • dp和sp
    • 运行游戏
    • 调试
    • 使用日志消息进行调试
    • 使用调试器进行调试
    • 测试
    • 快速阅读指南
    • 41 第4章
    • 定义游戏界面
    • 棋盘
    • 小棋盘
    • 背景信息
    • 大棋盘
    • 组合在一起
    • 开始游戏
    • 使用快

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