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PHP7内核剖析 PHP7内核剖析
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    PHP7内核剖析 PDF 原书影印版

    PHP7电子书
    • 发布时间:

    给大家带来的一篇关于PHP7相关的电子书资源,介绍了关于PHP7、内核方面的内容,本书是由电子工业出版社出版,格式为PDF,资源大小5.6 MB,秦朋编写,目前豆瓣、亚马逊、当当、京东等电子书综合评分为:8.5,更多相关的学习资源可以参阅 程序设计电子书PHP视频、等栏目。

  • PHP7内核剖析 PDF 下载
  • 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1tq4F9AfFbPqKQoXuDVlKXw
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  • PHP7内核剖析 PDF

    读者评价

    新出版的,市面上基本没有介绍PHP内核的书,这本讲的还可以,要想更深入的了解还得自己看源码,毕竟一本书没办法把PHP讲的很深入。

    非常不错的一本书,时候php开发者了解php内核如何实现在工作中优化php 起到很好的帮助

    非常不错的一本书,很深入、具体、全面的介绍了php底层的实现,像内存管理、编译与执行、循环/条件分支/include/全局变量、命名空间等内容,都是国内社区非常难得的技术文章,很有深度。解开了我对脚本语言很多的不解。这不是一本科普性质的书,阅读该书需要结合源码,很多人觉得自己了解个zval、哈希表就懂内核了,实际是井底之蛙,皮毛而已。

    感觉就是看着php源码在一行一行的讲,剖析的太浅,系统化也不足,大段的代码罗列,有充数的嫌疑。整体看还真不如看phpinternal网站。

    封装:将类中的成员属性和方法结合成一个独立的单位,确保类以外的部分不能随意存取类的内部数据 继承:一个类可以继承并拥有另外一个类的成员属性和成员方法 多态:程序能够处理多种类型对象的能力,PHP中可以通过继承和接口两种方式实现多态

    非常不错的书,一本讲PHP底层的书。需要有一定的基础才能看,受益匪浅,受益良多

    关于PHP内核介绍的书实在不多,以前找到的两本电子书都有些年份了,是php5的,对于这本书我是刚发现就买下的,现在还没看,应该值得一读

    媒体评价

    《PHP7内核剖析》有别与市面上的其他PHP技术图书,它不是介绍PHP如何应用,而是深入讲解PHP语言的底层实现原理。它面向的是具备较多PHP项目经验的中高级的开发者。阅读本书可以帮助开发者了解PHP内核实现,对PHP有更深入更全面更清晰的理解,有助于开发者将自身技术水平提升到一个新的层次。—韩天峰(车轮互联总架构师,Swoole创始人)

    此书图文并茂,内容详实,细致。非常适合对PHP有一定了解,想深入学习PHP运行机制的同学。—信海龙(阿里巴巴技术专家)

    在PHP社区中,关于PHP内核的资料非常有限,大部分PHP开发者停留在使用的阶段,而对PHP的内部实现少有涉猎。该书弥补了这一缺憾,从变量、基础语法的实现到PHP的编译、执行以及函数、面向对象的实现,非常全面、详细的介绍了PHP7底层的原理,强烈推荐!—柏强利(滴滴高级开发工程师)

    基于PHP7,深刻揭示内核原理
    内容翔实,详细介绍PHP语言底层的实现
    助力开发者进一步理解PHP,参与到PHP的实现中

    作者介绍

    秦朋,高级开发工程师,曾就职于360、搜狗等公司,有多年高并发、分布式服务开发经验,尤其熟悉PHP扩展及其底层的实现机制,对PHP有深入的理解。目前就职于滴滴引擎技术部,从事分单架构方面的工作。

    内容简介

    PHP作为流行的语言之一,自*个版本发布至今的二十几年里经历了多次重大改进,PHP7版本*的特色在于其性能上的突破,比PHP5快了一倍。目前PHP7已经得到了广泛应用,越来越多的项目从PHP5迁移到了PHP7。目前,关于PHP内核的资料非常有限,本书以当前流行的PHP7版本为基础,系统性地、尽可能详细地介绍PHP语言底层的实现,旨在帮助更多的开发者进一步理解PHP,参与到PHP的实现中,为未来PHP的发展贡献一份力量!全书内容主要包括PHP数据类型的实现、PHP的编译及执行、PHP内存的管理、函数及面向对象的实现、PHP基础语法的实现,以及PHP扩展的开发。

    内容节选

    PHP的执行阶段

    变量的内部实现

    变量是一个语言实现的基础,变量有两个组成部分:变量名、变量值,PHP中可以将其对应为:zval、zend_value,这两个概念一定要区分开,PHP中变量的内存是通过引用计数进行管理的,而且PHP7中引用计数是在zend_value而不是zval上,变量之间的传递、赋值通常也是针对zend_value。

    PHP中可以通过$关键词定义一个变量:$a;,在定义的同时可以进行初始化:$a = "hi~";,注意这实际是两步:定义、初始化,只定义一个变量也是可以的,可以不给它赋值,比如:

    $a;
    $b = 1;

    这段代码在执行时会分配两个zval。

    接下来我们具体看下变量的结构以及不同类型的实现。

    变量的基础结构

    //zend_types.htypedef struct _zval_struct     zval;typedef union _zend_value {
        zend_long         lval;    //int整形
        double            dval;    //浮点型
        zend_refcounted  *counted;
        zend_string      *str;     //string字符串
        zend_array       *arr;     //array数组
        zend_object      *obj;     //object对象
        zend_resource    *res;     //resource资源类型
        zend_reference   *ref;     //引用类型,通过&$var_name定义的
        zend_ast_ref     *ast;     //下面几个都是内核使用的value
        zval             *zv;    void             *ptr;
        zend_class_entry *ce;
        zend_function    *func;    struct {
            uint32_t w1;        uint32_t w2;
        } ww;
    } zend_value;struct _zval_struct {
        zend_value        value; //变量实际的value
        union {        struct {
                ZEND_ENDIAN_LOHI_4( //这个是为了兼容大小字节序,小字节序就是下面的顺序,大字节序则下面4个顺序翻转
                    zend_uchar    type,         //变量类型
                    zend_uchar    type_flags,  //类型掩码,不同的类型会有不同的几种属性,内存管理会用到
                    zend_uchar    const_flags,
                    zend_uchar    reserved)     //call info,zend执行流程会用到
            } v;        uint32_t type_info; //上面4个值的组合值,可以直接根据type_info取到4个对应位置的值
        } u1;    union {        uint32_t     var_flags;        uint32_t     next;                 //哈希表中解决哈希冲突时用到
            uint32_t     cache_slot;           /* literal cache slot */
            uint32_t     lineno;               /* line number (for ast nodes) */
            uint32_t     num_args;             /* arguments number for EX(This) */
            uint32_t     fe_pos;               /* foreach position */
            uint32_t     fe_iter_idx;          /* foreach iterator index */
        } u2; //一些辅助值};

    zval结构比较简单,内嵌一个union类型的zend_value保存具体变量类型的值或指针,zval中还有两个union:u1、u2:

    u1: 它的意义比较直观,变量的类型就通过u1.v.type区分,另外一个值type_flags为类型掩码,在变量的内存管理、gc机制中会用到,第三部分会详细分析,至于后面两个const_flags、reserved暂且不管

    u2: 这个值纯粹是个辅助值,假如zval只有:value、u1两个值,整个zval的大小也会对齐到16byte,既然不管有没有u2大小都是16byte,把多余的4byte拿出来用于一些特殊用途还是很划算的,比如next在哈希表解决哈希冲突时会用到,还有fe_pos在foreach会用到......

    从zend_value可以看出,除long、double类型直接存储值外,其它类型都为指针,指向各自的结构。

    类型

    zval.u1.type类型:

    /* regular data types */
    #define IS_UNDEF                    0
    #define IS_NULL                     1
    #define IS_FALSE                    2
    #define IS_TRUE                     3
    #define IS_LONG                     4
    #define IS_DOUBLE                   5
    #define IS_STRING                   6
    #define IS_ARRAY                    7
    #define IS_OBJECT                   8
    #define IS_RESOURCE                 9
    #define IS_REFERENCE                10
    /* constant expressions */
    #define IS_CONSTANT                 11
    #define IS_CONSTANT_AST             12
    /* fake types */
    #define _IS_BOOL                    13
    #define IS_CALLABLE                 14
    /* internal types */
    #define IS_INDIRECT                 15
    #define IS_PTR                      17

    目录

    • 第1章 PHP基础架构
    • 1.1 简介
    • 1.2 安装及调试
    • 1.3 PHP7的变化
    • 1.4 PHP的构成
    • 1.5 生命周期
    • 1.6 小结
    • 第2章 SAPI
    • 2.1 Cli
    • 2.1.1 执行流程
    • 2.1.2 内置Web服务器
    • 2.2 Fpm
    • 2.2.1 基本实现
    • 2.2.2 Fpm的初始化
    • 2.2.3 worker——请求处理
    • 2.2.4 master——进程管理
    • 2.3 Embed
    • 2.3.1 实现
    • 2.3.2 使用
    • 2.4 小结
    • 第3章 数据类型
    • 3.1 变量
    • 3.1.1 变量类型
    • 3.1.2 内部实现
    • 3.2 字符串
    • 3.3 数组
    • 3.3.1 基本实现
    • 3.3.2 散列函数
    • 3.3.3 数组的初始化
    • 3.3.4 插入
    • 3.3.5 哈希冲突
    • 3.3.6 查找
    • 3.3.7 扩容
    • 3.4 引用
    • 3.5 类型转换
    • 3.5.1 转换为NULL
    • 3.5.2 转换为布尔型
    • 3.5.3 转换为整型
    • 3.5.4 转换为浮点型
    • 3.5.5 转换为字符串
    • 3.5.6 转换为数组
    • 3.5.7 转换为对象
    • 3.6 小结
    • 第4章 内存管理
    • 4.1 变量的自动GC机制
    • 4.1.1 引用计数
    • 4.1.2 写时复制
    • 4.1.3 回收时机
    • 4.2 垃圾回收
    • 4.2.1 回收算法
    • 4.2.2 具体实现
    • 4.3 内存池
    • 4.3.1 内存池的初始化
    • 4.3.2 内存分配
    • 4.3.3 系统内存分配
    • 4.3.4 内存释放
    • 4.4 线程安全
    • 4.4.1 TSRM的基本实现
    • 4.4.2 线程私有数据
    • 4.4.3 线程局部存储
    • 4.5 小结
    • 第5章 PHP的编译与执行
    • 5.1 语言的编译与执行
    • 5.1.1 编译型语言
    • 5.1.2 解释型语言
    • 5.2 Zend虚拟机
    • 5.2.1 opline指令
    • 5.2.2 zend_op_array
    • 5.2.3 zend_execute_data
    • 5.2.4 zend_executor_globals
    • 5.3 PHP的编译
    • 5.3.1 词法、语法解析
    • 5.3.2 抽象语法树编译
    • 5.3.3 pass_two()
    • 5.4 PHP的执行
    • 5.4.1 handler的定义
    • 5.4.2 调度方式
    • 5.4.3 执行流程
    • 5.4.4 全局execute_data和
    • opline
    • 5.5 运行时缓存
    • 5.6 Opcache
    • 5.6.1 opcode优化
    • 5.6.2 JIT
    • 5.7 小结
    • 第6章 函数
    • 6.1 用户自定义函数
    • 6.1.1 语法解析
    • 6.1.2 抽象语法树的编译
    • 6.2 内部函数
    • 6.3 函数的调用
    • 6.4 函数的执行
    • 6.5 小结
    • 第7章 面向对象
    • 7.1 类
    • 7.1.1 常量
    • 7.1.2 成员属性
    • 7.1.3 成员方法
    • 7.1.4 类的编译
    • 7.1.5 内部类
    • 7.1.6 类的自动加载
    • 7.2 对象
    • 7.2.1 对象的创建
    • 7.2.2 非静态成员属性的读写
    • 7.2.3 对象的复制
    • 7.2.4 对象的比较
    • 7.2.5 对象的销毁
    • 7.3 继承
    • 7.3.1 常量的继承
    • 7.3.2 成员属性的继承
    • 7.3.3 成员方法的继承
    • 7.4 动态属性
    • 7.5 魔术方法
    • 7.6 小结
    • 第8章 命名空间
    • 8.1 概述
    • 8.2 命名空间的定义
    • 8.3 命名空间的使用
    • 8.3.1 use导入
    • 8.3.2 动态用法
    • 8.4 小结
    • 第9章 PHP基础语法的实现
    • 9.1 静态变量
    • 9.2 常量
    • 9.2.1 const
    • 9.2.2 define()
    • 9.3 全局变量
    • 9.3.1 全局变量符号表
    • 9.3.2 全局变量的访问
    • 9.3.3 全局变量的销毁
    • 9.3.4 超全局变量
    • 9.4 分支结构
    • 9.4.1 if
    • 9.4.2 switch
    • 9.5 循环结构
    • 9.5.1 while
    • 9.5.2 do while
    • 9.5.3 for
    • 9.5.4 foreach
    • 9.6 中断及跳转
    • 9.6.1 break/continue
    • 9.6.2 goto
    • 9.7 include/require
    • 9.8 异常处理
    • 9.8.1 PHP中的try catch
    • 9.8.2 内核中的异常处理
    • 9.9 break/continue LABEL语法的
    • 实现
    • 9.10 小结
    • 第10章 扩展开发
    • 10.1 扩展的内部实现
    • 10.2 扩展的构成及编译
    • 10.2.1 脚本工具
    • 10.2.2 扩展的编写步骤
    • 10.2.3 config.m4
    • 10.3 钩子函数
    • 10.3.1 模块初始化阶段
    • 10.3.2 请求初始化阶段
    • 10.3.3 请求结束阶段
    • 10.3.4 post deactivate阶段
    • 10.3.5 模块关闭阶段
    • 10.4 全局资源
    • 10.5 ini配置
    • 10.6 函数
    • 10.6.1 内部函数注册
    • 10.6.2 函数参数解析
    • 10.6.3 引用传参
    • 10.6.4 函数返回值
    • 10.6.5 函数调用
    • 10.7 Zval的操作
    • 10.7.1 zval的创建及获取
    • 10.7.2 变量复制
    • 10.7.3 引用计数
    • 10.7.4 字符串操作
    • 10.7.5 数组操作
    • 10.8 常量
    • 10.9 面向对象
    • 10.9.1 内部类注册
    • 10.9.2 成员属性
    • 10.9.3 成员方法
    • 10.9.4 常量
    • 10.9.5 类的实例化
    • 10.10 资源
    • 10.11 小结

     

     

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